《流亡黯道 2》將透過本月稍晚推出的全新更新來「重新定義」其終局內容。
「遠古歸來」將於 5 月 29 日推出,帶來令人驚豔的 50 小時以上「全新終局內容」,包括一個新的挑戰系統、一系列強大的獨特物品、擴展的製作系統,以及一個完全重新構想的星圖介面。我們也將獲得兩個新的昇華職業——武術家和靈魂行者,改善戰役的重玩性,一個新的 BD 規劃器,以及「眾多支援您旅程每一步的遊戲體驗優化功能」。
我們還將獲得五個新的故事情節、15 個新的強大新頭目,包括四個巍峨的巔峰頭目,並將能夠扮演武術家或靈魂行者來探索新的昇華職業。
這項「重塑」的終局內容的一部分是,所有四個聯盟現在都擁有新的故事情節、專用的製作系統和「擴展的機制」。
至於星圖介面呢?被動技能樹已被「大幅重新設計」,玩家現在可以透過完成要塞中的地圖來解鎖樹上的所有節點。許多節點現在提供「有意義的多重選擇決策,讓玩家能夠在不重複重置的情況下量身定制他們的終局體驗」。
這還不是全部。除了星圖介面之外,一個名為「星圖大師」的新系統引入了終局的昇華風格進程,您可以在其中與不同的師傅結盟——例如,給出了一個例子,像是吉恩教團的賈多,或是怪物獵人希爾達——每個師傅都提供獨特、不對稱的加成,這些加成可以「隨時在地圖之間切換,啟用定義 BD 的加成」。
我們也將在《流亡黯道 2》中獲得挑戰。完成所有八項挑戰的玩家可以收集「奧爾德的騎士」護甲套裝,透過遊戲內聊天顯示和「專用的藏身處雕像」向其他玩家展示他們的實力。太棒了!
儘管新功能令人興奮,但還有超過 40 種新武器、珠寶和護甲,以及一系列遊戲體驗的優化,包括戰役中的導航標誌和路徑,一個即時搜尋的星圖地圖,以及為社群創作者提供的原生遊戲內 BD 指南系統。
團隊預告:「在《流亡黯道 2:遠古歸來》中,發掘廣闊古代要塞下被埋藏已久的真相,一個新的時代將轉變終局內容並重塑其根基。」
最後但同樣重要的是,「遠古歸來」現在正式成為《流亡黯道 2》完整 1.0 版本發布前的最後一次重大內容更新。開發商 Grinding Gear 補充說:「在此期間,工作室將繼續發布平衡和優化更新以及活動聯盟。」我們將在今年的 ExileCon 上了解更多關於 1.0 正式發布的資訊,該發布仍計劃於 2026 年進行。
還有更多——還有很多!——所以請前往官方網站查看完整詳情。
我們在 IGN 對《流亡黯道 2》的評論中寫道:「《流亡黯道 2》重新定義的動作和令人驚訝地充實的終局內容,即使在其可預見的艱難的早期測試階段,也為這款續作帶來了一個令人興奮的開端。」它獲得了「優秀」的 8 分。
Vikki Blake 是 IGN 的記者,也是評論家、專欄作家和顧問,擁有超過 15 年與世界上一些最大遊戲網站和出版物的合作經驗。她也是一位 Guardian、Spartan、Silent Hillian、Legend,並且是永遠的高混沌玩家。您可以在 BlueSky 上找到她。