Adi Shankar 在將遊戲改編成其他媒體方面經驗豐富,並為索尼影業《血源詛咒》計畫的相關人員提供了一些指導。
Adi Shankar 成功地將電玩遊戲改編成動畫,他曾與 Konami 和 Netflix 合作製作了多季的《惡魔獵人》,並與 Ubisoft 合作了《Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix》。最近,他正與 Capcom 合作開發《惡魔獵人》,該系列第一季於 2025 年在 Netflix 上線,獲得了普遍好評。
現在,隨著第二季的推出,Shankar 和團隊將更深入地探討 Dante 和 Vergil 的故事,這兩位角色正努力理解他們的起源、在經歷家庭悲劇後人生分歧的道路,以及他們各自的觀點如何塑造他們以及懸而未決的世界的命運。該劇也融入了《惡魔獵人 2》,這是該電玩系列中最具爭議的一部作品。
當然,憑藉 Shankar 在將電玩遊戲素材改編成動畫方面的豐富經驗,我們不能不聽聽他對最新備受矚目的類似計畫的看法:索尼影業改編 From Software 的《血源詛咒》。
Shankar 在接受 GameSpot 採訪時表示,他很高興電玩遊戲作為有趣的敘事來源正獲得更多關注,並能以其他形式呈現,但他強調,這些作品的成功取決於不被企業機器吞噬,不被視為僅僅是另一個知識產權。
「很高興我一直以來所處的(電玩遊戲改編)領域……它並沒有真正地擴張,因為島嶼不會擴張,所以更像是船隻正在出現,它們會說:『哦,我喜歡這個島嶼』,」Shankar 談到改編電玩遊戲的興趣日益濃厚時說。「這很酷。這是一種有趣的體驗。我認為對我來說,(改編作品)是不同的東西。我所有的作品都是由創作者驅動的。《惡魔獵人》[是] 非常由創作者驅動的,對吧?當然,它是《惡魔獵人》,但這很大程度上是我的《惡魔獵人》版本。
「《Captain Laserhawk》,當然它是 Ubisoft 的 IP,但那是我將它放入攪拌機裡,然後說:『哦,刺客會變成一隻青蛙。而《Splinter Cell》的 Sam Fisher 將沒有腿。』我認為電玩遊戲的挑戰在於,很多遊戲是由少數開發者製作的,然後他們會去做其他事情,然後它就變成了由一家公司擁有的知識產權,然後又被另一家公司吞併,與第三家公司合併,然後被某個巨頭集團吞噬,然後由一群品牌經理管理。」
Shankar 給相關公司的主要建議是「把它交給創作者,交給創意人員,你就會得到一些東西。」至少一開始,索尼似乎在一定程度上意識到了這一點,因為參與《血源詛咒》改編的關鍵人物之一是 Seán 「Jacksepticeye」 McLoughlin,他是一位公開表示熱愛《血源詛咒》的粉絲,並擔任製作人。
在宣布該計畫的影片中,McLoughlin 重申了他對《血源詛咒》的熱情,並誠摯地表達了他致力於將其做好並使其真實的決心。Shankar 指出,這似乎是朝著正確方向邁出的一步,但仍然存在一些疑問。
「真正問題是 [Seán] 實際上會獲得多少控制權,這是否是一個行銷噱頭?因為傳統體系正在崩潰——每個人都知道——但創作者經濟和影響者經濟是一個不斷增長的生態系統,並且正在專業化。
「我內心的憤世嫉俗者會想:『嗯,這只是試圖利用不斷增長的生態系統,就像幾年前 [當] 每個人都在急於給運動員提供製作交易一樣,』」Shanker 說,他可能指的是,除其他外,LeBron James 參與了《怪物四寶》和《Hustle》,以及最近 Steph Curry 與索尼合作的《Goat》。
「我不知道這位籃球運動員 [關於如何] 幫助製作電影,他知道什麼。他們給了運動員 [這些] 東西,但同樣,這只是表演性的。所以有一種表演性的版本,也有實際的版本。
「我們拭目以待,對吧?因為成為製片人是一回事,成為製片人、編劇、節目統籌,並擁有完整的企業機器支持你的願景是另一回事。同樣,我對 [《血源詛咒》計畫] 一無所知。我不認識 Jacksepticeye。我祝他一切順利,我認為這是朝著正確方向邁出的一步。」
索尼影業的《血源詛咒》改編由 Lyrical Media 聯合資助,PlayStation Productions 和 Lyrical Animation 擔任聯合製片。據報導,Lyrical Media 的動畫部門專注於成人導向的動畫媒體,這很適合《血源詛咒》的風格和基調。目前尚不清楚電影何時會上映,以及它是否會在影院上映或直接在串流媒體服務上推出。
同時,《惡魔獵人》第二季將於 5 月 12 日在 Netflix 上線,Johnny Yong Bosch 飾演 Dante,Robbie Daymond 飾演 Vergil,Scout Taylor-Compton 飾演 Lady。




