頑皮狗(Naughty Dog)的《最後生還者》線上版(The Last of Us Online)不僅僅是一個「副專案」,這也是該工作室自2020年以來未推出全新遊戲的一大主因。
根據 Jason Schreier 的報導,《最後生還者》線上版據稱並非為了讓《Intergalactic: The Heretic Prophet》團隊有時間開發而存在的遊戲。它被視為工作室的一項重大發行計畫,而非單純的副專案。Schreier 聲稱,《Intergalactic》團隊的大部分成員實際上是在《最後生還者》線上版被取消後才轉調過來的。
正如先前報導的,在開發後期,團隊開始意識到,一旦多人遊戲專案推出,他們無法僅僅發行後就撒手不管。它需要大量資源和時間進行長期支援,這將減緩或分散工作室備受喜愛的單人遊戲專案的注意力。因此,一旦該遊戲被取消,頑皮狗的發行週期就出現了一個重大空檔。自《最後生還者 第二章》以來,工作室就沒有推出過全新遊戲,但頑皮狗目前有多個專案正在進行中,這或許能避免未來出現如此顯著的空窗期。
目前為止,我們對《Intergalactic: The Heretic Prophet》幾乎一無所知。這是 Neil Druckmann 在《最後生還者 第二章》發行後,一直領導的專案。有傳言稱它可能在明年推出,並可能與 PS6 的發行時間點吻合,但目前尚未有任何確認消息。至於工作室的其他遊戲,有人猜測他們可能正在開發《秘境探險 5》(Uncharted 5)或《最後生還者 第三章》(The Last of Us Part 3)。我們可能需要數年時間才能得到確切答案,但工作室目前正全力投入未來的專案開發。
許多粉絲對於《最後生還者》線上版在接近完成時被取消感到失望。《最後生還者 第一章》的派系(Factions)多人模式深受系列粉絲喜愛,其殘酷、艱苦的戰鬥和獨特的 PvP 遊戲玩法令人難忘。沒有其他遊戲能與之媲美,因此人們曾希望圍繞該概念打造一款完整的遊戲並加以完善,可能會非常特別。可惜的是,我們永遠無法確切得知,但曾親自體驗過該專案的人都給予了極高的評價。
該遊戲是在頑皮狗決定從《最後生還者 第二章》中移除多人模式後才開始開發的。團隊認為,專注於主遊戲的單人體驗,並將更多資源投入多人專案會更好。結果是,團隊花了七年時間開發這款遊戲,據報導在開發約 80% 時被叫停。也許有一天我們會看到另一款《最後生還者》多人遊戲,但目前看來不太可能。