本月稍早的 Xbox Games Showcase 上,微軟公布了《Hellblade》系列新作《Senua》。當時,遊戲的發行似乎並未引起太多擔憂,甚至對 Ninja Theory 本身,至少在公開層面上,也未有太多疑慮。

然而,在一週內,情況發生了巨大轉變,尤其對 Xbox 而言,幾乎所有事情都改變了。

一切始於新任 Xbox CEO Asha Sharma 發布的一份「重置」備忘錄,大多數人認為這是微軟計畫大規模裁員和關閉工作室的訊號。微軟在 Xbox Games Showcase 結束後幾天公布了這份備忘錄,而該展會受到了核心 Xbox 粉絲的好評。備忘錄中,Sharma 透露微軟的遊戲業務的「責任邊際」(推測為利潤邊際)為 3%,較去年同期下滑。「若排除 Activision Blizzard King,過去五年來,我們在內容、平台和硬體補貼上投入了超過 200 億美元,但同期我們的年收入卻下降了近 5 億美元。未來,這種情況無法持續下去,」Sharma 表示。

一位分析師告訴 IGN,「那些最容易受影響的工作室,對聲望而言是輝煌的,但對試算表而言卻是糟糕的。」人們開始擔心像《South of Midnight》開發商 Compulsion、《Psychonauts》工作室 Double Fine,以及《Hellblade》開發商 Ninja Theory 等工作室的未來,因為這些工作室近年來都沒有取得顯著的商業成功。

本週,據報導微軟已開始採取行動。《The Game Business》報導稱,Xbox Game Studios 負責人 Craig Duncan 已離職。隨後,有關微軟旗下多個工作室可能關閉的消息也接踵而至。IGN 已向微軟尋求評論,但尚未收到回覆。

在這些報導中,粉絲們對於微軟如何在公布 Ninja Theory 的《Senua》後,僅僅幾天就告知工作室員工計畫關閉公司感到困惑。據《Game File》報導,微軟在公布《Senua》時,據稱就已計畫關閉或剝離 Ninja Theory,並認為「一款新公布遊戲的承諾將有助於吸引投資者對該工作室的興趣」。《Game File》的 Stephen Totilo 認為,Ninja Theory 的管理層可能甚至不知道微軟的計畫。

據悉,Ninja Theory、Double Fine 和 Compulsion 等工作室正與微軟協商,尋求潛在的收購,以避免關閉。如果微軟允許這些工作室獨立,將需要投資來幫助它們實現這一目標。但即使工作室被剝離,很可能也會在此過程中經歷大規模裁員。那麼它們之後又會開發什麼呢?

《Senua》最終會發行嗎?IGN 已向微軟尋求評論。如果 Ninja Theory 成功獨立,能否帶走《Hellblade》系列?這並非我們見過微軟過去會做的事情。當微軟關閉英國工作室 Lionhead 時,曾有多家潛在投資者對接手該工作室感興趣,但由於微軟不願放棄《Fable》的 IP 而導致交易失敗。如果 Double Fine 獨立,微軟會將《Psychonauts》的 IP 交給它嗎?如果 Compulsion 獨立,會將《We Happy Few》的 IP 交給它嗎?

在 Asha Sharma 的領導下,微軟似乎更對少數幾款重磅遊戲 IP 感興趣,而非規模較小的遊戲。據報導,微軟正在加速開發新的《The Elder Scrolls》、《Fallout》和《Halo》遊戲,同時考慮重組甚至剝離其遊戲部門。

微軟的遊戲業務以及為之工作的人們的未來充滿不確定性,這幾乎與整個電子遊戲產業一樣。微軟的財政年度將於 6 月 30 日結束,屆時我們預計將會看到 Xbox 的裁員情況被計入。顯然,微軟為下一個財政年度及以後所努力打造的 Xbox,將與過去十年的 Xbox 大不相同。

微軟據傳在計畫關閉 Ninja Theory 前,仍公布其新作《Senua》,原因為何?微軟據傳在計畫關閉 Ninja Theory 前,仍公布其新作《Senua》,原因為何?微軟據傳在計畫關閉 Ninja Theory 前,仍公布其新作《Senua》,原因為何?微軟據傳在計畫關閉 Ninja Theory 前,仍公布其新作《Senua》,原因為何?微軟據傳在計畫關閉 Ninja Theory 前,仍公布其新作《Senua》,原因為何?微軟據傳在計畫關閉 Ninja Theory 前,仍公布其新作《Senua》,原因為何?