「隱匿移動」類型的桌遊是我最喜歡的一種,我至今仍記得我是如何發現這類遊戲的。當時我正在觀看 Wil Wheaton 的「Tabletop」節目,當週的遊戲正是「德古拉的憤怒」,這是一款遊戲中,一人扮演德古拉,散播恐怖並試圖在全球擴張他的吸血鬼勢力,而其他玩家則扮演獵人,試圖追蹤他並將木樁刺入他的心臟。儘管我對看到的內容一見鍾情,但當時《德古拉的憤怒》正好絕版了,雖然我最終還是找到了一套,但它對其他隱匿移動遊戲的粉絲來說,仍然是一款相當搶手的遊戲。幸運的是,經過漫長的等待,Avalon Hill 的優秀團隊終於推出了全新的第五版,世界各地的粉絲們又可以在下一次的桌遊之夜再次追捕德古拉了。
對於熟悉 Fantasy Flight Games 的第三版或 WizKids 的第四版的玩家來說,第五版基本上是相同的,但對於其他人來說,《德古拉的憤怒》是一款一對多的遊戲,一人扮演伯爵,最多四名其他玩家扮演獵人。正如我剛才提到的,這是一款隱匿移動遊戲,德古拉會在地圖上移動,留下背面朝上的卡牌記錄他的位置和曾經到過的地方,並留下危險,而獵人則試圖圍捕並殺死這位吸血鬼領主。每回合由白天和夜晚兩個階段組成,以獵人的行動開始,他們會補給物資、特殊事件卡、購買交通票券或搜尋目標。白天進行這些行動通常較為安全,而試圖補給則可能引發有助於德古拉的危險事件。
德古拉的回合較不具事件性,但可說更為重要。所有獵人完成夜間行動後,德古拉便能移動到新地點,在他不斷延伸的蹤跡上留下背面朝上的新地點卡和遭遇卡。這些遭遇,如同地點本身一樣,在被獵人揭露前都是秘密的,可能會出現敵人、製造讓獵人分心和延誤的狀況,甚至更糟。如果其中一個遭遇卡離開了棋盤(稱為「成熟」),絕望軌就會增加,讓德古拉離勝利更近一步!
與其他隱匿移動遊戲不同,例如 Whitehall Mystery(我另一款個人最愛的遊戲),它純粹是貓捉老鼠的遊戲,《德古拉的憤怒》融入了戰鬥機制。在獵人圍困德古拉的情況下,雙方從手中選擇一張卡牌,獵人這邊的卡牌包含移動或聖彈、手槍等有用的物品,然後翻開並解決其效果。儘管這些戰鬥相當簡潔,但這也造就了我玩桌遊時最緊張的時刻。有時誤判對手讓他們逃脫,或有一次令人抓狂的經驗,我以為瀕臨死亡的德古拉會逃跑,結果他卻選擇咬我並將我擊倒。這次失敗讓絕望軌超過了終點,將勝利拱手讓給了德古拉。雖然令人沮喪,但這也是《德古拉的憤怒》最讓我認為它超越許多其他隱匿移動遊戲的方面之一。
除了重新繪製的藝術風格(稍後詳述),這個新的第五版確實提供了一些可選的新元素,可以為老玩家稍微改變一下遊戲配方。首先是增加了一位第五位獵人喬納森·哈克,他之前僅僅是盟友卡。哈克先生現在可以被選來取代其他獵人之一,並擁有強大的能力,肯定能幫助好人一方。他不僅能在擊中德古拉時造成額外傷害,而且與他的妻子米娜類似,可以迫使德古拉宣布喬納森是否在鄰近區域。雖然是個不錯的補充,但感覺有點半生不熟。與其他獵人不同,哈克先生沒有自己的獨特事件卡,而是可以使用為他所取代的獵人製作的卡牌。遊戲的平衡似乎也沒有為他做好調整,我發現當兩位哈克都在場上時,憑藉他們的追蹤能力,德古拉的處境會變得相當困難。他是一個有趣的「偶爾」改變,但我計劃在大多數遊戲中堅持使用我平常的隊伍。
《德古拉的憤怒》通常需要令人驚訝的時間,我玩過的一些遊戲甚至超過了四小時,而第五版的第二個新增加的特色是更快的遊戲模式,可以將時間縮短一半或更多。這個新的快速變體移除了幾張卡牌並封鎖了地圖上的幾個區域(該死的黑死病),同時將棋盤狀態設定在「一週」後(大約三分之一的進度),讓獵人一開始就獲得一些物品,德古拉受到一些傷害,絕望值略有提升,以及其他一些調整。總體而言,我發現這個新變體是一個不錯的選擇,讓《德古拉的憤怒》在平日晚上也更具可行性。較小的區域和其他調整(例如即時的水上移動和移除單值火車票)可以讓遊戲的變數更大,讓德古拉更難逃脫和保持隱匿。同樣,就像哈克一樣,這個模式有效,但我很好奇它經過了多少平衡測試。
正如人們對新版遊戲的期望一樣,通常不僅是遊戲玩法或機制會得到更新,藝術風格也會,而這正是第五版最大的變革之處。並非因為地圖的改變(儘管惠特比鎮,在布拉姆·斯托克的原著小說中扮演重要角色,終於被包含進來了),而是美學風格改變了。而且我認為新版在這方面比第三版和第四版退步了。
除了德古拉的地點卡,事件卡、遭遇卡、物品卡和戰鬥卡的藝術風格都放棄了早期版本戲劇性且細緻的全彩藝術風格,轉而採用我稱之為在維多利亞時代舊報紙上看到的圖畫。這些黑白插畫雖然可用,但就是沒有同樣的衝擊力,有些甚至,我敢說,有點俗氣?例如,「黑暗召喚」卡現在描繪德古拉望著月亮,前面有幾隻蝙蝠,而早期版本中,他似乎沐浴在夜晚,成群的蝙蝠環繞著他,背景是風暴的天空。然後是新的「誤導」,基本上讓他看起來像《蝙蝠俠:動畫系列》中的蝙蝠俠,而不是一個戴著高帽、潛伏在霧中的神秘男子。獵人和德古拉的角色卡情況也差不多,肖像被換成了泛黃的舊照片。現在想想,你能拍到德古拉的照片嗎?我的意思是,吸血鬼在鏡子裡沒有倒影,所以你能給他們拍照嗎?好吧,這些是以後再討論的問題。
《德古拉的憤怒》的出版商換來換去,就像德古拉為了躲避獵人而周遊歐洲一樣頻繁。WizKids 是該遊戲最後的出版商,在 2021 年,但他們失去了授權。從那以後,這款遊戲在二手市場上的價格飆升,可以賣到 100 至 250 美元。所以,雖然第五版並不完美,而且我不確定這些新增內容是否必要;但這款遊戲的基礎仍然和我記憶中一樣緊張、策略性強,偶爾(以最好的方式)令人抓狂。對於任何喜歡這個類型,或不想損壞舊版的玩家,以及任何正在尋找標誌性的超自然貓捉老鼠遊戲的人來說,《德古拉的憤怒》仍然是我最喜歡的遊戲之一,毫無疑問。