《South of Midnight》是一款不容錯過的皮博迪獎得獎遊戲。
6 月 10 日,彭博社報導 Xbox 計劃在 7 月進行大規模裁員。同時,Xbox 執行長 Asha Sharma 和首席內容長 Matt Booty 向員工發布了一份關於即將到來的「Xbox Reset」的嚴峻備忘錄。一週後,這次「重置」似乎演變成一場血洗:至少有三個由 Xbox 持有的工作室面臨關閉的危險,而且它們並非唯一受威脅的對象。
其中一個工作室是 Compulsion Games。該工作室開發了風格化的平台遊戲《Contrast》和反烏托邦角色扮演遊戲《We Happy Few》,並於 2018 年被微軟收購。自那以來,Compulsion Games 只開發了一款遊戲,即 2025 年的《South of Midnight》。這是你在 Xbox Game Pass 上能找到的最佳遊戲之一,也展現了該服務如何讓玩家發現可能被忽略的遊戲。
《South of Midnight》是一款設定在美國深南部的冒險遊戲。你將扮演一名年輕女子 Hazel,她發現自己是一名會使用魔法的「編織者」。在一場颶風席捲她的家鄉後,她踏上了尋找在風暴中失蹤的母親的旅程。
隨之而來的是一個現代哥德式民間傳說。在尋找母親的過程中,Hazel 了解到社區成員令人心碎的背景故事,包括她已故的父親,他在童年的一場悲劇後被父母疏遠。甚至一隻兇猛的鱷魚也成為了一個令人同情的角色(也是一個有趣的 Boss 戰對手)。
《South of Midnight》中充斥著許多色彩繽紛的角色,例如一隻巨大的會說話的鲶魚和一位藍調傳奇人物。他們經常取材於南方民間傳說,例如反派 Huggin’ Molly,據說她在孩子們獨自外出時會在天黑後綁架他們。《South of Midnight》能夠讓其設定感覺像是其世界和敘事不可或缺的一部分,這也是這款遊戲如此特別的原因。更不用說貫穿其中的精美的定格動畫和令人愉悅的音樂了。
不可否認,《South of Midnight》並非所有元素都閃閃發光。其近戰格鬥系統堪用,但從未超越這個範疇。不斷增長的魔法武器庫讓 Hazel 感覺像絕地武士,但大多數遭遇戰最終都感覺差不多。不過,戰鬥很容易跳過,確保你可以盡快回到享受《South of Midnight》的敘事魅力。
在某種程度上,《South of Midnight》體現了 Xbox 尷尬的處境,它既是第三方發行商,又是一家試圖讓自家硬體成為有價值投資的公司。也許《South of Midnight》如果早些推出多平台版本會表現得更好。我認為可以安全地假設,沒有人會在 2025 年 4 月急著購買 Xbox Series X 僅僅是為了買《South of Midnight》,但許多 PlayStation 和 Switch 的玩家可能會因為其發售時的熱度或在獎季期間入手。
《South of Midnight》獲得了多項享有盛譽的獎項提名,並贏得了其中幾項。它獲得了皮博迪獎,甚至擊敗了《Clair Obscur: Expedition 33》贏得了 BAFTA 獎。《Clair Obscur: Expedition 33》!你知道的,就是那個包攬了所有你能想像到的獎項的遊戲。
為什麼這些獎項在這裡很重要?因為 Booty 本人曾說過,獲獎是公司的目標。他在 4 月份告訴 Game File:「《South of Midnight》今天贏得了皮博迪獎,我認為這證明了遊戲講故事能力的巨大進步。而這緊隨他們前幾週贏得新 IP 的 BAFTA 獎之後。而這,就是我們的目標,對吧?」在這次談話的其他地方,Booty 表示 Xbox 「致力於為新(知識產權)的誕生和故事的講述提供場所」,然而 Xbox 的行動比他的話更有說服力。
在 Xbox Game Pass 上體驗《South of Midnight》。你不會後悔的。
「一款幫助你深入了解自己是誰的遊戲——這些東西太有必要了」


