《對馬戰鬼:傳說》的開發商 Sucker Punch Productions 已確認,其多人模式「傳說」在三月首次推出後,將不再收到任何額外的重大更新。
首席設計師 Darren Bridges 在 PlayStation.Blog 上發布的訊息中宣布,將終止對 Sucker Punch Productions 開發的 2025 年 PS5 獨佔續作線上支援。該文章主要涵蓋了 4 月 10 日推出的新「圍攻」更新所帶來的重大變動,但其中也提到,這個內容豐富的更新將是該線上模式的最後一次。
「『圍攻』更新是我們為『傳說』模式規劃的最後一次重大更新,」Bridges 表示。「它為該模式中的『對馬六鬼』故事畫下了句點。我們很高興看到玩家們遊玩、持續遊玩並享受它。這真的很棒。」
《對馬戰鬼:傳說》於 2025 年 10 月 2 日在 PlayStation 5 上推出,但 Sucker Punch 直到今年二月才宣布計劃將其「傳說」模式作為免費 DLC 加入。隨後於 3 月 10 日發布。
目前尚不清楚該工作室為何在推出僅兩個月後就停止對未來重大更新的支援。儘管重大內容更新即將結束,Sucker Punch 並未說明《對馬戰鬼:傳說》將在多長時間內獲得針對錯誤修復和平衡性等方面的較小規模更新。
這消息尤其令人震驚,因為 Sucker Punch 在 2020 年 10 月推出《對馬戰鬼》後,長期支援了其「傳說」模式。例如,同年 12 月推出了基於《血源詛咒》、《戰神》等遊戲的 PlayStation 主題外觀。接著,在 2021 年 8 月,該工作室宣布推出該體驗的獨立版本,該版本在 9 月推出時還包含了一個名為「對決」的全新遊戲模式。
《對馬戰鬼:傳說》作為一款備受歡迎的 PS5 獨佔遊戲推出,索尼在二月表示,它當時「顯著」貢獻了其財務業績。我們在發售時給予它 8/10 的評價。
「一個可預期但執行良好的故事,帶領你穿越《對馬戰鬼》華麗的景觀和令人滿意的流暢動作——它可能沒有革新開放世界遊戲,但它完美地濃縮了武士的幻想,」我們在發售時評論道。