如果你有一件事可以確定,那就是 Odencat 總能帶來一款能讓你心情愉悅,同時又不浪費你時間的遊戲。它們不是那種會讓人感到厭倦的史詩級大作。不,像《Bear’s Restaurant》和《Meg’s Monster》這類遊戲能讓你獲得一兩個下午的快樂。《Mousebusters》延續了 Odencat 製作令人愉快的遊戲的傳統,這是一款聰明、常常很傻氣的故事,你將踏上冒險之旅。
有一棟聲名狼藉的公寓大樓,不幸的是,它成了你的新家。剛搬進二樓的單元沒多久,你就遭受了詛咒,變成了一隻老鼠。幸運的是,還有希望。大樓裡的另一隻老鼠招募你加入了 Mousebusters,這是一個(由兩人組成的)團隊,負責處理困擾著大樓裡每個居民的鬼魂,以應對更大的謎團,保護人們,並讓你恢復正常生活。
雖然《Mousebusters》既是冒險遊戲也是射擊遊戲,但它也是一款相當悠閒的遊戲。遊戲一開始就有兩個難度等級可供選擇,其中「故事」模式將幽靈的遭遇變成絕對的輕鬆小事。但即使在標準模式下,我也覺得鬼魂的強度並不過高。
遊戲的運作方式是,你會收到隊長的任務。這會讓你通過門旁邊方便安裝的通風管道,前往大樓裡的其中一個公寓。一旦進入,你首先需要調查不同的標記點,試圖找出潛伏在空間裡的鬼魂可能在哪裡。這同時也要避開住在那裡的居民和寵物等危險。一旦你檢查了不同的空間,這可能會提供一些關於你正在處理的靈魂類型的線索,以及一些不嚇人的驚嚇,你就會發現真正的鬼魂。這時你需要利用環境中的物品來解決一些簡單的謎題,讓居民做某事或移動到某個地方,這樣你才能驅散鬼魂。
我喜歡遊戲的這個部分。隊長和老鼠之間的對話非常可愛且輕鬆愉快,其中夾雜著一些真正有趣的俏皮話。同樣,住在公寓裡的居民的評論也可以作為有趣的插曲,幫助充實角色。正如預期的那樣,來自 Odencat 的環境和角色設計非常出色,所有的像素藝術看起來都很棒。我特別喜歡視角的各種變化,因為我們從人類的大小來看待事物,用一個小小的老鼠精靈代表我們,然後從老鼠的視角來看,一切都顯得巨大無比。這其中傾注了很多心血。
一旦你遇到靈魂,那就是射擊遊戲元素出現的時候了。鬼魂會發射子彈攻擊你。你需要瞄準準星射擊鬼魂來驅逐它,同時避免被擊中並擊倒。正如我之前提到的,這並不難。是的,一些後期的頭目確實更具挑戰性。但這感覺首先是一款冒險遊戲,需要先解決一些環境謎題,而驅鬼則是完成任務的次要元素。
《Mousebusters》的主要缺點是這是一款短遊戲。你需要幾個小時才能完成,所以也許你會花兩三個下午玩完就結束了。一旦你完成了它,基本上就沒什麼了。但它在持續的時間裡是一款不錯且可愛的體驗。
《Mousebusters》延續了 Odencat 將可愛細緻、迷人的像素藝術與有趣故事相結合的趨勢。它不會持續太久!它也不是非常困難。但它在持續的時間裡相當令人愉快。
《Mousebusters》現已在 PC 上推出,並將登陸 Switch 和 Xbox Series X。它也出現在了移動設備上。