Bungie 宣布將停止為線上服務射擊遊戲《天命 2》推出內容更新,距離遊戲發售將近九年。

這家以《最後一戰》聞名、近期推出提取射擊遊戲《馬拉松》的工作室表示,將於 2026 年 6 月 9 日發布《天命 2》的最後一次內容更新。《天命 2》在主動開發結束後仍可繼續遊玩。

Bungie 今日在社群媒體上發布了以下聲明:

聲明中並未提及未來是否有《天命》系列新作或《馬拉松》的開發計畫。顯然,Bungie 希望將焦點放在《天命 2》的最終更新上。但這也暗示著《天命》系列可能就此告一段落,標誌著這個定義了類型系列的遊戲時代的終結。

《天命 1》於 2014 年 9 月 9 日在 PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360 和 Xbox One 上推出。遊戲取得了巨大的商業成功,但評論反應褒貶不一。在與《決勝時刻》開發商 Activision 簽訂高調的發行協議後,後續推出了《天命》的擴充內容和更新。《天命 2》於 2017 年 9 月 6 日在 PlayStation 4 和 Xbox One 上推出,一個月後推出 PC 版本。然而,在幕後,Bungie 和 Activision 之間的緊張關係浮現,兩家公司於 2019 年 1 月正式分道揚鑣,提前五年結束了他們為期 10 年的發行協議。

在將《天命》掌握在自己手中後,Bungie 自行發行了遊戲,但由於《天命 2》的擴充內容未能達到預期,玩家群體下滑,公司也無法擺脫財務困境和裁員。索尼於 2022 年初以 36 億美元的價格收購了 Bungie。然而,索尼承認此次收購尚未獲得回報,近期更因 Bungie 的業績不佳而報告了 7.65 億美元的減損損失。

在截至 2026 年 3 月 31 日的財政年度中,索尼的遊戲與網路服務部門(PlayStation 隸屬於該部門)因 Bungie 的資產而蒙受了 1201 億日圓(約合 7.65 億美元)的減損損失。索尼已在財政年度第二季度因《天命 2》業績不佳而報告了 315 億日圓(約合 2.042 億美元)的減損費用。隨後,在第四季度又額外報告了 886 億日圓(約合 5.65 億美元)的減損費用。

硬派提取射擊遊戲《馬拉松》於三月初推出,正值上個財政年度,也是索尼報告對 Bungie 額外 886 億日圓減損費用的季度內。據報導,《馬拉松》的預算超過 2.5 億美元,分析師認為其銷售未達預期。

在一次以投資者為重點的問答中,索尼首席財務官林濤(Lin Tao)表示,公司將繼續支持《馬拉松》,以期擴大用戶群。濤表示:「在我們的遊戲工作室業務中,Bungie 遊戲組合的收益未達我們的預期,因此我們下調了業務計畫,並對 Bungie 的固定資產(商譽除外)進行了全額減損。」

「玩家對《馬拉松》的反應強烈,該遊戲在 Metacritic 上獲得了 82 分,Steam 上的玩家評論有超過 90% 是正面的。留存率等參與度指標也保持在高水平。未來,我們旨在透過引入額外內容、進一步改善遊戲體驗和擴大用戶群來留住高度參與的核心用戶,從而提高遊戲的表現。」

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