《Paddle Paddle Paddle》是一款評價普遍不錯的遊戲。
無論一款遊戲多麼成功,總會有一定數量的副本被退回商店。也許是遊戲無法正常運作,或是誤購。無論原因為何,即使是銷量數百萬的遊戲,退貨數量也可能達到數十萬。我們只能猜測:遊戲公司通常不會分享退貨數據。然而,一位 Steam 開發者卻對他的退款困境坦誠相見。
Steam 的退款政策相當寬鬆。只要購買時間在兩週內且遊戲遊玩時間少於兩小時,所有遊戲都可以因任何原因退款。這些是官方規則,但也有不少 Steam 顧客的退款案例,即使他們技術上不符合條件。
對大多數遊戲而言,Valve 的退貨政策運作良好。但對於開發小型遊戲的開發者來說,情況則不同。長期以來,獨立創作者別無選擇,只能接受 Valve 僵化的退款政策。無論遊戲預計遊玩時間是兩小時或更短,客戶仍然可以退款。
週日,合作遊戲《Paddle Paddle Paddle》的開發者 Mateo 在社群媒體上表達了他對上述退款政策的沮喪。據這位獨立開發者透露,《Paddle Paddle Paddle》已被退款 5.5 萬次。這並非因為《Paddle Paddle Paddle》是一款糟糕的遊戲。這款以水上為主題、類似《Super Monkey Ball》的遊戲擁有超過 1,300 則評論,其中大部分都是正面的。遊戲售價為 4.99 美元,但經常以 2.99 美元的價格促銷——因此價格可以說是合理的。
Mateo 分享了一張正面評論的截圖,該評論來自一位遊玩了約一個半小時的粉絲。「很棒的遊戲,」評論中寫道。儘管充滿熱情,該玩家仍退款了遊戲。
「如果你們最終能對退款政策做些什麼,那就太好了……」Mateo 在對 Valve 的評論中說道。「我收到了數十條這樣的評論,退款率高達 21%,儘管評論中有 90% 是極度好評……」
Mateo 的問題並非新鮮事,但數字的嚴重性引發了關於 Valve 遊戲退貨方法的討論。開發者們普遍認為,Valve 需要一項能考慮到短時遊戲的政策。至少有些玩家——他們從該政策中獲益最多——並不這麼認為。《Paddle Paddle Paddle》獲得最多票數的評論批評了遊戲,同時也指責開發者發表此番言論。
「遊戲內容根本不夠,看起來像網頁遊戲,而且開發倉促/在短時間內完成(開發者自己也承認),」評論中寫道。「然而,開發者卻有臉在 X 上哭訴退款,而他卻試圖向你出售一款網頁遊戲。」
根據 Sensor Tower 的估計,這款航海遊戲的中位遊玩時間不到兩小時。Kotaku 報導稱,在扣除平台費用和退款之前,該遊戲的總收入約為 82.6 萬美元。這聽起來數字很大,但在扣除退款、稅金和 Valve 的抽成後,Mateo 實際收入約為 25 萬美元。
對於一位 23 歲、並非全職遊戲開發者,且在兩週內開發完成遊戲的人來說,這些數字是相當驚人的。該開發者一再對他的成功表示感謝。他支持 Valve 在非小型遊戲情境下的政策。在獲得 610 萬次觀看後,開發者表示他有點後悔發布這則貼文——這可能會讓人覺得他忘恩負義。
但當你知道這 5.5 萬次的退款包含了那些表示喜愛你遊戲的玩家時,這個數字就難以接受了。


