《Paddle Paddle Paddle》是一款評價普遍不錯的遊戲。

無論一款遊戲多麼成功,總會有一定數量的副本被退回商店。也許是遊戲無法正常運作,或是誤購。無論原因為何,即使是銷量數百萬的遊戲,退貨數量也可能達到數十萬。我們只能猜測:遊戲公司通常不會分享退貨數據。然而,一位 Steam 開發者卻對他的退款困境坦誠相見。

Steam 的退款政策相當寬鬆。只要購買時間在兩週內且遊戲遊玩時間少於兩小時,所有遊戲都可以因任何原因退款。這些是官方規則,但也有不少 Steam 顧客的退款案例,即使他們技術上不符合條件。

對大多數遊戲而言,Valve 的退貨政策運作良好。但對於開發小型遊戲的開發者來說,情況則不同。長期以來,獨立創作者別無選擇,只能接受 Valve 僵化的退款政策。無論遊戲預計遊玩時間是兩小時或更短,客戶仍然可以退款。

週日,合作遊戲《Paddle Paddle Paddle》的開發者 Mateo 在社群媒體上表達了他對上述退款政策的沮喪。據這位獨立開發者透露,《Paddle Paddle Paddle》已被退款 5.5 萬次。這並非因為《Paddle Paddle Paddle》是一款糟糕的遊戲。這款以水上為主題、類似《Super Monkey Ball》的遊戲擁有超過 1,300 則評論,其中大部分都是正面的。遊戲售價為 4.99 美元,但經常以 2.99 美元的價格促銷——因此價格可以說是合理的。

Mateo 分享了一張正面評論的截圖,該評論來自一位遊玩了約一個半小時的粉絲。「很棒的遊戲,」評論中寫道。儘管充滿熱情,該玩家仍退款了遊戲。

「如果你們最終能對退款政策做些什麼,那就太好了……」Mateo 在對 Valve 的評論中說道。「我收到了數十條這樣的評論,退款率高達 21%,儘管評論中有 90% 是極度好評……」

Mateo 的問題並非新鮮事,但數字的嚴重性引發了關於 Valve 遊戲退貨方法的討論。開發者們普遍認為,Valve 需要一項能考慮到短時遊戲的政策。至少有些玩家——他們從該政策中獲益最多——並不這麼認為。《Paddle Paddle Paddle》獲得最多票數的評論批評了遊戲,同時也指責開發者發表此番言論。

「遊戲內容根本不夠,看起來像網頁遊戲,而且開發倉促/在短時間內完成(開發者自己也承認),」評論中寫道。「然而,開發者卻有臉在 X 上哭訴退款,而他卻試圖向你出售一款網頁遊戲。」

根據 Sensor Tower 的估計,這款航海遊戲的中位遊玩時間不到兩小時。Kotaku 報導稱,在扣除平台費用和退款之前,該遊戲的總收入約為 82.6 萬美元。這聽起來數字很大,但在扣除退款、稅金和 Valve 的抽成後,Mateo 實際收入約為 25 萬美元。

對於一位 23 歲、並非全職遊戲開發者,且在兩週內開發完成遊戲的人來說,這些數字是相當驚人的。該開發者一再對他的成功表示感謝。他支持 Valve 在非小型遊戲情境下的政策。在獲得 610 萬次觀看後,開發者表示他有點後悔發布這則貼文——這可能會讓人覺得他忘恩負義。

但當你知道這 5.5 萬次的退款包含了那些表示喜愛你遊戲的玩家時,這個數字就難以接受了。

《Paddle Paddle Paddle》獲「極度好評」,仍有 5.5 萬次退款,開發者籲 Valve 檢討退款政策《Paddle Paddle Paddle》獲「極度好評」,仍有 5.5 萬次退款,開發者籲 Valve 檢討退款政策《Paddle Paddle Paddle》獲「極度好評」,仍有 5.5 萬次退款,開發者籲 Valve 檢討退款政策《Paddle Paddle Paddle》獲「極度好評」,仍有 5.5 萬次退款,開發者籲 Valve 檢討退款政策《Paddle Paddle Paddle》獲「極度好評」,仍有 5.5 萬次退款,開發者籲 Valve 檢討退款政策《Paddle Paddle Paddle》獲「極度好評」,仍有 5.5 萬次退款,開發者籲 Valve 檢討退款政策