Epic Games,全球最受歡迎遊戲之一《Fortnite》的發行商與開發商,宣布為36個現有的Fortnite角色新增「一致的語音與個性」,包括Agent Jones和The Imagined等角色。這些語音將用於Unreal Editor for Fortnite(UEFN),讓創作者能在自己的島嶼中加入這些角色及其語音。

根據Fortnite官方部落格透露,這些新語音由Google的Gemini AI技術驅動,並由獨立專業演員專門錄製表演,用於開發者製作的島嶼中。以下可聽到這些表演的範例。

Epic在部落格中表示:「演員同意將他們的表演用於開發語音模型,為這些由大型語言模型驅動的Fortnite角色創造語音回應。我們下一步將與相關工會及曾參與Fortnite Battle Royale配音的演員合作,探討將他們的原始聲音在Fortnite生態系統中使用的可能性。」

Epic今年四月宣布將AI語音納入Fortnite角色,作為新對話系統的一部分,讓創作者能打造能說話並對玩家行動做出反應的AI角色。例如,玩家對角色說「你好」,角色會做出相應回應。此外,角色能記憶遊戲過程中的事件,調整行為並觸發遊戲內事件。

此對話系統先前屬於實驗性功能,創作者可使用但無法發佈作品。不過,7月30日起,該系統將正式脫離實驗階段,玩家可發佈包含大型語言模型驅動NPC與角色的島嶼。

Fortnite與AI的關係歷經波折,其中最著名的是迪士尼允許Epic將AI版達斯·維達引入Fortnite大廳。正如預期,玩家找到方法誘使西斯領主說出粗俗語言,雖然後續以補丁修正,但問題已造成影響——玩家若能濫用AI,必定會嘗試。

無論如何,使用大型語言模型取代配音演員對業界演員來說是沉重打擊。若全球最具影響力的發行商Epic都採用AI,其他資源與聲譽不及Epic的業者又有何法阻止?

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