當遊戲使用數位版權管理(DRM)或防盜版軟體時,通常的理由是發行商希望保護遊戲的利潤。如果任何人都能輕易盜版遊戲,為什麼還要花錢購買呢?沒有DRM的話,理論上遊戲即使有數百萬玩家,也可能變成財務失敗。然而,一款意想不到的Steam休閒遊戲正在挑戰這些假設。

Burgie's Cozy Kitchen是一款搶先體驗的增量放置遊戲,玩家必須為一群動物快速提供餐點。這款遊戲在2026年初爆紅,因為開發者HeyNau揭露了遊戲中的盜版模式,當玩家未正確購買遊戲時,顧客會拒絕支付完整餐費來戲弄玩家。遊戲開始時進展正常,但若被偵測為盜版,升級過程將變得緩慢艱難。啟動此模式時,遊戲還會讓這些顧客戴上三角帽,並播放海員歌謠,帶有幽默感地嘲諷玩家。

在展示該模式一個月後,開發者HeyNau分享了遊戲的驚人數據。調整遊戲後端時,發現許多連線玩家的用戶名都與一個知名推廣盜版的中國網站有關聯。

「無論何時刷新,任何時間點,最近25筆中有22筆用戶名都帶有那個名稱,儘管是不同的Steam帳號,」開發者在Reddit表示。「今天我擴大篩選到最近100筆,確認有99%是盜版玩家。」

正如盜版模式所示,盜版問題從遊戲一開始就存在。HeyNau嘗試與中國發行商合作,推廣遊戲的手機版本,並加入翻譯及區域特色功能,以鼓勵更多購買。這在手機端有效減少盜版,但PC端盜版仍是問題。

令人著迷的是,儘管遭遇大量盜版,HeyNau表示遊戲「仍然表現良好」。對盜版模式的關注幫助Burgie's在2026年6月創下銷售紀錄,距離搶先體驗推出已一年。達成里程碑後一個月,遊戲的同時在線玩家峰值幾乎翻倍。

這或許讓人想以此為例,認為更多遊戲應該不使用DRM,但情況並非如此簡單。這些數據對HeyNau有利,因為它是一家小型獨立工作室。開發者的遊戲不需像大型商業遊戲那樣銷售才能維持營運。

HeyNau也明確表示,儘管遊戲成功,處理這些問題仍「令人壓力很大」,開發者在Reddit寫道。盜版數量的增長也改變了他們對此議題的看法。

「我從未譴責或輕視任何盜版者,」開發者談及最初對盜版的看法時說。「我只是與盜版共存,並盡力以開發者的身份以最佳方式面對它。」

但現在99%的玩家是盜版,且遊戲銷售下降了40%,開發者開始懷疑「盜版是否能與健康成長並存」。

Burgie's的盜版玩家雖多,但數字仍足夠讓HeyNau受益。「這裡沒有人需要買遊戲,」開發者分享故事時說。

Steam遊戲開發者透露99%玩家為盜版,但更令人驚訝的是其他發現Steam遊戲開發者透露99%玩家為盜版,但更令人驚訝的是其他發現Steam遊戲開發者透露99%玩家為盜版,但更令人驚訝的是其他發現Steam遊戲開發者透露99%玩家為盜版,但更令人驚訝的是其他發現Steam遊戲開發者透露99%玩家為盜版,但更令人驚訝的是其他發現Steam遊戲開發者透露99%玩家為盜版,但更令人驚訝的是其他發現