Shantotto 的登場極具震撼力。
當「Absolute Virtue」首次出現在 MMORPG《Final Fantasy 11》時,與該頭目的戰鬥可能持續近 30 小時。長達三年,這個頭目被認為是不可戰勝的,直到 Square Enix 不得不向玩家提供攻略技巧,並最終徹底削弱了這場戰鬥。
在《Final Fantasy 14》的「Vana'diel 的迴響」副本系列中,「Absolute Virtue」僅短暫出現,隨即被另一名敵人徹底擊潰。
這個令人印象深刻的時刻,開啟了「Windurst: The Third Walk」,這是受《Final Fantasy 11》啟發的「Vana'diel 的迴響」聯盟副本的最後一部分。在接受 Famitsu 雜誌(由 GamesRadar 翻譯)的採訪時,戰鬥內容設計師 Masayoshi Ishikawa 透露,這個設計是為了展示「The Third Walk」第一個主要頭目 Shantotto 的強大實力。
Ishikawa 表示:「由於她是第一個頭目,我們對她的強度設定有所限制。在戰鬥中,遠處的隕石會傾瀉而下,引發一片混亂,並且她會施放大量的魔法技能,讓《Final Fantasy 14》的玩家能夠輕鬆辨識出『這是一位強大的黑魔法師』。」他接著稱讚展示「Absolute Virtue」滅亡的開場過場動畫是「錦上添花」。
透過展示她徹底擊敗《Final Fantasy 11》二十年歷史中最令人惱火的頭目,來介紹 Shantotto,這是一個絕妙的選擇。這也是《Final Fantasy 14》團隊在「Vana'diel 的迴響」聯盟副本中,對原始《Final Fantasy》MMO 的又一次充滿愛意的致敬。 「Absolute Virtue」的出現非常短暫,很容易被錯過,對於從未玩過《Final Fantasy 11》的玩家來說,可能根本不會注意到。
雖然那些曾不幸遭遇過「Absolute Virtue」的玩家,在意識到這次這個怪物並非頭目時可能會鬆一口氣,但情況本來可能有所不同。當被問及如果沒有開場過場動畫,「Absolute Virtue」是否可能成為「The Third Walk」的第一個頭目時,Ishikawa 回答說:「有可能。」
然而,開發團隊可能放棄讓「Absolute Virtue」成為這次副本系列中的頭目,因為這個怪物實際上已經存在於《Final Fantasy 14》中。在《Stormblood》擴展包中,「Absolute Virtue」已經成為「The Forbidden Land, Eureka」中的開放地下城「The Baldesion Arsenal」的一個頭目。該區域本身就是對《Final Fantasy 11》的一種致敬,而「Absolute Virtue」也恰好融入其中。不過,這場戰鬥並不會持續 30 小時。


