Pearl Abyss 今日宣布,《Crimson Desert》全球銷售量已突破 600 萬套。
這項令人印象深刻的里程碑是在遊戲上市不到三個月內達成,確切來說是 83 天。
《Crimson Desert》上市首日即售出 200 萬套,並在上市首月突破 500 萬套。
「你們的冒險與故事,持續讓《Crimson Desert》的旅程更加特別,」這家韓國開發商表示。「再次感謝每一位踏入 Pywel 並以自己方式體驗《Crimson Desert》世界的 Greymane。」
Pearl Abyss 執行長 Jin-young Heo 補充道:「我們非常感謝全球玩家,讓《Crimson Desert》這個全新 IP 能夠在國際市場上取得如此有意義的成功。為了提供更愉快、更好的體驗,Pearl Abyss 將持續前進並迎接新的挑戰。」
《Crimson Desert》於 3 月 19 日上市,並立即成為 Pearl Abyss 的熱門作品。在其最新的財務報告中,僅涵蓋了《Crimson Desert》上市數週的銷售額,Pearl Abyss 表示該遊戲已帶來 2665 億韓元(約 1.788 億美元)的收入。其中超過 80% 的銷售額來自北美和歐洲。
Pearl Abyss 預計,《Crimson Desert》全年的收入將達到 6441 億至 7348 億韓元(約 4.322 億至 5.144 億美元)。這意味著,如果《Crimson Desert》在 2026 年達到 Pearl Abyss 預估的最高營收線,其年收入將超過 5 億美元。
Pearl Abyss 表示,《Crimson Desert》的收入預計在 2026 年第二季度會「趨於平緩」,因為初期銷售額較為集中。但該公司預計將維持「穩定的表現」,這得益於持續的補丁和更新(值得注意的是,自上市以來,Pearl Abyss 幾乎每週都為《Crimson Desert》發布了改變遊戲格局的更新)。《Crimson Desert》的表現如此出色,以至於 Pearl Abyss 向員工發放了價值約 3,400 美元的績效獎金。
此消息傳出之際,Pearl Abyss 剛宣布了夏季內容路線圖,並確認了 DLC 正在開發中。

