《模擬市民 4》在開發過程中曾構思多種點子,但其中一個從前代作品沿用卻最終被捨棄的構想,便是讓玩家能自由探索的開放世界城市。取而代之的是,《模擬市民 4》提供了較小、獨立的區域,這些區域之間需要透過讀取畫面分隔。許多玩家認為,這與《模擬市民 3》所達成的成就相比,是一大退步。

那麼,為何會選擇較小的區域呢?《模擬市民 3》以其對電腦效能的嚴苛要求而聞名,經常導致遊戲崩潰和存檔丟失。而《Paralives》的開發者在接受 GameSpot 採訪時,便談到了生命模擬遊戲類型的這個面向,並解釋了創造一個充滿生機、有著獨特居民的世界,絕非易事。

「我們的一位開發者曾說,開放世界實際上是最艱鉅的挑戰之一,因為所有事物都相互關聯,」《Paralives》的溝通經理 Gab Boyer-Antoni 告訴 GameSpot。「城鎮中任何需要處理的部分,都必須經過優化和檢查,以確保它不會與其他(物品)產生衝突。這裡涉及路徑尋找、自主行為、建築,所有這些都需要大量的工作。這絕對是一個持續帶來挑戰的特色。」

幸運的是,《Paralives》的其他部分則相對容易開發,例如遊戲中令人難忘的列車教學關卡。「就比較容易的部分來說,遊戲開頭有一個在列車上的教學,團隊原本計畫在一週內從頭到尾完成它——我們沒有太多時間去過度設計,」Boyer-Antoni 解釋道。「儘管這在遊戲中是全新的內容,但它確實奏效了。當時遊戲並不支援這個功能,但他們花了一週時間開發,所有參與的人都讓它成功了。之後似乎不需要太多額外的修復,而且到目前為止似乎也沒有太多 Bug。」

《Paralives》已於五月推出搶先體驗版,自那以來,這款社交生活模擬遊戲持續透過免費內容更新來改進和擴展其基礎。透過與《Unpacking》的合作,《Paralives》新增了許多免費物品,而其首個主要內容更新預計將於今年秋季推出。

《Paralives》團隊或揭示《模擬市民 4》捨棄開放世界的原因《Paralives》團隊或揭示《模擬市民 4》捨棄開放世界的原因《Paralives》團隊或揭示《模擬市民 4》捨棄開放世界的原因《Paralives》團隊或揭示《模擬市民 4》捨棄開放世界的原因《Paralives》團隊或揭示《模擬市民 4》捨棄開放世界的原因《Paralives》團隊或揭示《模擬市民 4》捨棄開放世界的原因