Xbox 的大規模重整持續進行,該公司已將目標鎖定在 RPG 傳奇工作室 Obsidian Entertainment,解僱了約四分之一的員工,並取消了備受低估的 2025 年動作 RPG《Avowed》的續作開發。

根據 7 月 8 日彭博社的報導,Obsidian Entertainment 已取消了「多個專案」,以便這家總部位於加州的開發商能專注於一個更大的系列:Fallout。根據 7 月 8 日 Game File 的報導,作為裁員的一部分,《Avowed》續作成為了犧牲品,同時有 52 名員工遭到解僱。

正如彭博社所指出的,《Avowed》續作的開發進展「進展順利」,並且「按計畫」將在明年公布。Obsidian Entertainment 甚至希望利用已創建的世界和技術,更快地開發續作,以超越原作。然而,根據彭博社的消息來源,該專案並不符合 Xbox CEO Asha Sharma 對 Xbox 的整體戰略。

儘管如此,該專案似乎仍有一線希望被重新啟動。據彭博社報導,部分留任的員工將繼續致力於《Avowed》續作的開發,希望能讓 Xbox 在未來看到該專案存在的價值。但這一切都懸而未決,儘管有報導稱 Obsidian Entertainment 將專注於《Avowed》宇宙中的更多遊戲,該宇宙與《Pillars of Eternity》共享。(《Pillars of Eternity》也處於停滯狀態,最後一款遊戲《Pillars of Eternity II: Deadfire》於 2018 年發布,自發布以來幾乎沒有任何消息。)

對於《Avowed》的粉絲來說,這無疑是個令人沮喪的消息。儘管該遊戲的銷售未能達到微軟的預期,但這款高奇幻 RPG 在 2025 年 2 月發布後,評價仍然相對不錯。GameSpot 在我們的《Avowed》評論中給予了 6/10 的分數,但在 Steam 上獲得了「大多好評」的評價,Metacritic 評分為 80 分。

我個人剛完成《Avowed》的遊戲,投入了超過 70 小時的時間,我非常享受其槍戰與近戰結合的玩法。劇情雖然簡單且可預測,但仍然引人入勝,探索也很有價值,即使在完成所有內容後,世界感覺有些缺乏戰鬥遭遇。這確實是 Obsidian Entertainment 在新設定下擅長之處的紮實融合。

續作本可以成為一款傑作。劇情以懸念結尾,有足夠的素材可以深入挖掘遊戲的故事。此外,遊戲世界本身充滿了值得探索的角色和衝突。還有那些法術!我通常不喜歡遊戲中的魔法,但《Avowed》的施法感覺很棒。我主要使用一把大劍和兩把手槍,但偶爾拿出我的法術書時,我感覺自己就像是活生生土地帶的強大巫師。

不幸的是,隨著這個最新消息的傳出,任何對《Avowed 2》的希望似乎都已破滅。該遊戲的前總監 Carrie Patel(她於 2025 年 5 月離開加入 Netflix 旗下的工作室 Night Dive)希望看到更多《Avowed》的內容,但微軟似乎已經不再感興趣了。

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