曾被擱置的歷史動作冒險遊戲《1666 亞姆斯特丹》在 Summer Game Fest 上由《刺客教條》聯合創始人 Patrice Désilets 重新公布。

這款被描述為黑暗第三人稱敘事導向的動作冒險遊戲,在 Désilets 於早已不復存在的 THQ Montreal 開始構思 15 年後重新面世。該工作室隨後被 Ubisoft 收購,Désilets 在 Ubisoft 工作了數年後,以不愉快的離職告終。

現在,Désilets 在自己的工作室 Panache Digital(曾製作猿猴生存遊戲《祖先:人類奧德賽》)贏回了《1666 亞姆斯特丹》的版權——儘管他選擇先製作《祖先》。

現在,一款免費的 30 分鐘可玩序章已在 Steam 和 Epic Games Store 上推出,而完整遊戲預計於 2026 年初在 PC 上推出搶先體驗版,後續將推出主機版本。

「這段時間很漫長,我對我們近 70 位才華橫溢的蒙特婁開發者團隊感到無比自豪,」Désilets 說。「在過去的六年裡,我們專注於一件事:遊戲本身。沒有虛假的預告片,沒有垂直切片,只有一個不斷演進的遊戲體驗,日復一日。

「今天,我們終於準備好邀請玩家參與這個過程。現在在 Steam 和 Epic Games Store 上提供的免費序章,只是未來一小部分的預覽,就像九道菜大餐前的一道開胃菜,是對世界、角色及其不同時代的介紹。我們希望玩家能像我們一樣享受創造它的樂趣,並享受探索它的樂趣。」

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