在沉寂 20 年後,這款歷史動作遊戲成為卡普空又一力作。
《鬼武者:武士之路》是卡普空(Capcom)的又一成功之作。這款歷史動作系列的最新續作,距離上一部作品已時隔 20 年。開發商/發行商於週一宣布,《鬼武者:武士之路》上市首日銷量即突破百萬套。
這次的成功發行延續了卡普空在 2026 年的驚人銷售表現,該表現始於《惡靈古堡:鎮魂曲》(銷量超過 800 萬套),接著是原創科幻動作遊戲《普拉塔》(銷量 250 萬套),以及《魔物獵人 物語 3》。這四款遊戲均獲得廣泛好評,Metacritic 評分為 85 分或更高。
這還沒結束;10 月 9 日,卡普空將為《龍族教義 2》推出《黑暗覺醒》擴充內容,同時發布該遊戲的 Nintendo Switch 2 版本。(Day one Switch 2 版本的所有遊戲也是卡普空 2026 年熱銷的顯著特色之一。)
卡普空同時也表達了重啟更多旗下舊系列 IP 的意願,以充實其與《惡靈古堡》、《魔物獵人》和《快打旋風》等龐大系列並駕齊驅的陣容。發行商在新聞稿中表示:「除了每年定期發布重大的新遊戲之外,卡普空正專注於重新啟動近期沒有推出新作的 IP。」「公司正努力透過利用其豐富的內容庫,包括此款遊戲,來進一步最大化企業價值。」
此項計畫的下一步是《洛克人》;這款復古動作平台遊戲系列將於 2027 年以《洛克人:雙重超越》回歸。粉絲們對於《惡靈危機》和《飛龍之拳》新作的渴望,甚至比等待《鬼武者》回歸還要久。現在或許是時候了?