Rec Room,一個類似 Roblox 的社交遊戲平台,讓用戶可以創建遊戲和體驗供他人遊玩,將於 6 月 1 日關閉。

儘管吸引了超過 1.5 億玩家和創作者,並且一度估值達 35 億美元,該公司在部落格文章中表示:「我們從未真正找到讓 Rec Room 成為可持續獲利業務的方法」,並且「我們的成本最終總是壓過了我們帶來的收入」。

該公司還指出:「隨著 VR 市場的近期轉變,以及遊戲產業更廣泛的逆風,獲利的道路變得足夠艱難,以至於我們做出了關閉的艱難決定。」Rec Room 在 8 月份裁員了一半的員工,而在裁員宣布幾天後,Rec Room 的執行長兼聯合創始人 Nick Fajt 表示,當時進行裁員「使我們能夠照顧好員工,同時仍能為 Rec Room 提供未來數年而非數月的資金。」

Rec Room 並非唯一一個近期陷入困境的社交遊戲平台。從 6 月開始,Meta 的 Horizon Worlds 將不再推出新的 VR 體驗,因為該公司將平台的重點轉移到行動裝置上。上週,Epic Games 裁員了 1,000 多名員工,原因是「Fortnite 參與度下降」,導致公司「支出遠遠超過收入」,執行長 Tim Sweeney 如此表示。