由發行商 Silver Lining Interactive 和開發商 Psychic Software 宣布,劇情豐富的哥德風 RPG《The Necromancer's Tale》將於 6 月 24 日推出 PlayStation 5、Xbox Series 和 Switch 2 版本。

《The Necromancer's Tale》最初於 2025 年 7 月 17 日透過 Steam 在 PC 上推出。

以下是 Psychic Software 提供的遊戲概述:

一款劇情豐富的哥德風 RPG。掌握一本古老法術書的儀式。組建一支不死軍隊,向你的敵人進軍。與亡靈界溝通,並在逐漸陷入瘋狂的過程中掙扎。透過秘密、外交、勒索、脅迫和誘惑來推進,直到準備好揭露自己。

在你面前是一本偉大的法術書,裡面充滿了強大的死亡與復活儀式。你能在不失去理智或被鎮民吊死的情況下,解讀書頁並掌握其奧術儀式嗎?你的進展需要極大的決心、狡猾和隱秘。

《The Necromancer's Tale》是一款劇情豐富的遊戲,擁有 40 萬字的純手工撰寫敘事和背景故事,你將與超過 180 位 NPC 角色對話,每位角色都有自己手繪的頭像(我們沒有在遊戲中使用任何生成式 AI)。你將進行調查、談判、脅迫和奉承,以推進你的目標。遊戲的信任系統意味著你的選擇——即使是在對話中——都非常重要。如果鎮民的信任度過低,你的選擇將受到影響——如果信任度進一步下降,你肯定會被送上法庭處以絞刑,或被狂熱的暴民私刑處死。

你的角色將透過互動式且完全配音的背景故事來創造,定義你的性別、早期生活、技能和職業(軍事、外交或學術)。主遊戲中的敘事選項會受到這些選擇的影響。

遊戲包含你、你的盟友和你的不死僕從——對抗一系列自然和超自然敵人的戰術回合制戰鬥。運用各種武器、儀式和戰鬥法術來擊敗你的敵人。

《The Necromancer's Tale》設定在一個虛構的、靠近威尼斯和亞得里亞海的王國,時間是 1733 年。這是一個理性思維與迷信、科學與魔法並存的時代。世界黑暗而危險;宮廷陰謀與黑魔法碰撞,即使化學從煉金術中萌芽。

遊戲的遊玩時間約為 25 到 50 小時,具體取決於你參與的支線內容和世界探索程度,以及你選擇手動進行戰鬥還是使用自動戰鬥解析。有多種結局,讓你看到你的選擇如何影響未來。