自 Bungie 週四正式宣布《天命2》的長期營運將於數週後結束以來,我與許多資深玩家一樣,不禁回想起過去的美好時光,並夢想著那些可能發生的事情。鑑於彭博社的報導指出《天命3》並未在開發中,且有報導稱 Bungie 計劃進行大規模裁員,這個系列一些最引人入勝的劇情線可能永遠無法得到解決。其中就包括圍繞著蟲族戰爭之神 Xivu Arath 的所有敘事鋪陳,這一切可能最終會一無所獲。
針對 X 平台上關於彭博社報導的一則貼文,有用戶建議《天命3》應該以「一個以 Xivu Arath 為主題的戰役和大型突襲」開始,認為這將是「一場巨大的成功」。有人回覆說:「你會驚訝於這個提議在 D2 中被提出過多少次。」而說這話的正是遊戲前資深敘事設計師 Robert Brookes。他參與了自 2020 年的《光能之上》到《最終形態》和《回歸》的所有更新和賽季,直到 2024 年離職。
雖然第一款《天命》深入探討了蟲族傳說,特別是圍繞蟲族之神 Oryx 的優秀擴充內容《被放逐者的君王》,但 Brookes 在近年來《天命2》中許多引人入勝的蟲族主題敘事中扮演了部分角色。
在 2023 年接受 Shacknews 採訪時,Brookes 解釋說,他的工作流程部分涉及挖掘與敘事團隊可以探索的故事、地點和各種想法相關的傳說。「我會選擇與我們正在做的事情最直接相關,或者具有最多內在聯繫的部分,然後我會根據現有的內容開始編寫我要寫的故事,」Robert 說。「然後我會開始在我們已經建立的預設傳說內部創造新的東西。」
雖然 Oryx 在《被放逐者的君王》中獲得了聚光燈,他的妹妹 Savathûn 在《女巫女王》中也成為了重要焦點——Brookes 深度參與了這款遊戲——但 Xivu Arath 從未獲得同等待遇。然而,傳說中提到, wherever armed conflict takes place,她就在那裡,而這幾乎遍及《天命》的每一個角落。在 2022 年接受 Turtle Beach 採訪時,Brookes 談到了團隊如何確定是 Xivu Arath 入侵了卡巴爾首都托羅巴特,驅逐了成為人類最親密外星盟友之一的女皇 Caiatl。
這個決定將 Xivu Arath 從一個遙遠的傳說人物轉變為《天命2》中最重要的一個幕後反派。在接下來的幾年中,她的影響力透過遊戲的賽季敘事不斷擴散。她在「獵狩紀元」中腐化敵人成為「怒獸」。她的軍隊和儀式動搖了整個世界。角色們反覆將她描述為一種必然,而非傳統意義上的反派——一位被衝突本身賦予力量的蟲族之神。
到了 2023 年的「深海紀元」,Bungie 終於開始將 Xivu Arath 推到前台。Brookes 本人形容,在多年的鋪陳之後,定義她的聲音和個性是一個挑戰。
「這其實是我為這個賽季寫的第一批東西之一,」Brookes 在 2023 年接受 Press Start 採訪時談到 Xivu Arath 的角色塑造時說。「我們仍在試圖弄清楚 Xivu Arath 的聲音聽起來會是什麼樣子。」
「深海紀元」並沒有將 Xivu 單純描繪成一個尖叫的戰爭之神,而是強調了她在 Oryx 和 Savathûn 死亡後所經歷的悲傷、不安全感以及對劍之邏輯的動搖的信仰。(這裡是一個過度簡化,但劍之邏輯是蟲族宗教框架的核心原則,透過擊敗比你弱小的人來獲得力量。)Brookes 解釋說,他希望人性化 Xivu Arath,同時仍然將她描繪成一個不可救藥的角色。
敘事上的升級延續到「女巫紀元」,當時感覺像是為未來的 Xivu Arath 擴展內容做好了明顯的鋪墊。《見證者》已經突破了旅行者,為《最終形態》奠定了基礎。在你於《女巫女王》中擊敗 Savathûn 後,Xivu Arath 正在幕後追捕 Savathûn 殘餘的後裔。這個交易看似簡單:阻止 Xivu Arath,Savathûn 就會揭示追隨《見證者》的秘密。
Eris Morn 利用劍之邏輯和蟲族獻祭儀式,暫時將自己轉變成一位蟲族之神,並利用這股力量在賽季結局中將 Xivu Arath 從她的王座世界中分離出來,實際上讓這位永生的戰爭之神首次變得脆弱。然後,在 2025 年上半年,在「 episodio: Heresy 」劇情線中,Xivu Arath 被重新帶回聚光燈下,但很大程度上是作為一個潛伏在陰影中操縱事件的巨大存在,而不是任何核心反派。儘管她確實短暫現身,首次展現了她的真實形態。
這似乎是 Bungie 將 Xivu Arath 定位為《天命2》下一個主要反派,並在《最終形態》之後的事件中埋下了早期種子。然而,Xivu 卻一直被擱置。2025 年 7 月的《命運的邊緣》沒有兌現多年來不斷積累的蟲族戰爭張力,反而轉向了一個更小、更抽象且缺乏明確反派的故事情節。隨後是 12 月的《叛徒》,感覺更像是可玩的《星際大戰》粉絲小說,而不是其他任何東西。
如果我們要反思《天命2》走向終結的原因和方式,有很多因素在起作用。但玩家失去興趣的部分原因與 Bungie 失去劇情主線有關。為什麼要種下如此豐富的敘事種子,卻又朝著完全不同的方向發展?
這就是為什麼 Brookes 最近的評論如此引起共鳴。它證實了玩家揮之不去的感覺:《天命2》花了多年時間將 Xivu Arath 建構成這個系列中最具威脅性的角色之一,卻從未完全兌現這個承諾。現在,這場衝突可能永遠無法解決。然而,同時,每當守護者開火或用超能力摧毀敵人時,她都會在場。只是這將不再有任何意義了。
Bungie 宣布了遊戲最後的長期營運更新


