任天堂全新的 Switch 2 獨佔遊戲《斯普拉遁:掠奪者》(Splatoon Raiders)獲得了好評如潮——但《斯普拉遁 4》在哪裡呢?在一次幕後訪談中,該系列的開發者解釋了他們為何想先推出一款合作衍生作品。

首款《斯普拉遁》於 2015 年在命運多舛的 Wii U 上推出,儘管當時主機處於動盪時期,但它卻成為任天堂近年來最成功的全新系列之一。隨後,《斯普拉遁 2》和《斯普拉遁 3》也陸續在 Switch 上推出……直到任天堂出人意料地證實,《斯普拉遁:掠奪者》將是下一款作品。

《掠奪者》主要為單人遊戲,是一款動作角色扮演遊戲,它摒棄了該系列一貫的激烈墨水對戰多人亂鬥,轉而專注於射擊機制、頭目戰和故事。製作人井上誠太(Seita Inoue)表示,這一切都是經過深思熟慮的,目的是在關鍵時刻吸引新玩家加入這個系列。

「自系列推出以來,我們已經全速前進了超過 11 年,期間開發並更新了三款作品,」井上透過任天堂的《開發者訪談》解釋道。「我們認為創造一款玩法方法略有不同的遊戲會很有趣,讓玩家能真正獨自品味其中的動作。《斯普拉遁》不僅僅是競技對戰;它還包含像鮭魚跑(Salmon Run)這樣的合作模式,以及單人故事模式。」

「因此,開發這款遊戲的動機之一是我們希望透過推出這些非競技性元素,不僅作為次要功能,而是作為一款獨立的衍生作品,來創造一個進入該系列的新入口。話雖如此,我們未來仍將繼續開發競技性玩法。這就是為什麼我們將這款遊戲開發為一款衍生作品,而不是《斯普拉遁 4》。」

當聽到《斯普拉遁》團隊正在開發更多競技性遊戲的可能性時,很難不讓人聯想到《斯普拉遁 4》最終終將問世——儘管任天堂尚未透露該系列下一步將走向何方。目前,玩家可以在 Spirhalite Islands 與 Deep Cut 團隊一起展開冒險,因為《掠奪者》將玩家再次投入與可怕的鮭魚們的戰鬥。

「《斯普拉遁:掠奪者》是一款設計極其出色的動作 RPG,其遊戲循環執行得非常專業,」我們在 IGN 的《斯普拉遁:掠奪者》評測中寫道,並給予該遊戲 9/10 的分數。「它深度客製化的選項、充滿挑戰的戰鬥以及純粹的多樣性,使其成為迄今為止最好的《斯普拉遁》戰役,也是 Switch 2 上最頂尖的遊戲之一。」

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