2026年已經過了一半,現在是時候檢視Sony旗下所有PlayStation工作室正在製作的遊戲,以及未來幾個月甚至幾年內將會在PS5上推出的作品。今年雖然主機已經迎來許多優秀的第三方遊戲,如《惡靈古堡:安魂曲》、《007:初光》和《赤色沙漠》,但目前只有Housemarque最新射擊遊戲《Saros》是第一方作品。當然,今年PlayStation最大新聞莫過於宣布自2028年1月起停止生產光碟,這也讓部分即將推出的遊戲是否會有實體版成為未知數。
今年比去年少了幾個工作室,部分原因是Bluepoint Games意外關閉,該團隊曾負責《惡魔靈魂》和《巨像之影》重製版。關於這點,我曾形容這是「PlayStation收購的恐怖故事」。另一個據傳已解散的團隊是2025年由《決勝時刻》老將Jason Blundell成立的Dark Outlaw Games,據說今年初已關閉。
那麼,哪些PlayStation工作室即將推出新作,或至少有秘密計畫呢?接下來我們將一一探討這些備受尊敬的開發團隊目前的動向,以及何時能期待他們的新作。
Naughty Dog目前全力投入《Intergalactic: The Heretic Prophet》,這是一款帶有80年代復古風格的太空冒險遊戲。在將《最後生還者》HBO影集未來交由Craig Mazin負責後,工作室負責人兼創意總監Neil Druckmann帶領團隊全速開發這款自2013年以來Uncharted工作室的首款新IP。除了2024年遊戲大獎上的一段重電影像預告外,我們對這款科幻故事知之甚少。最近剛舉行的大型State of Play直播後,許多人都在問:這款遊戲在哪裡?Naughty Dog會不會跳過整個主機世代?
目前已知《Intergalactic》由Tati Gabrielle飾演賞金獵人Jordan A. Mun,她在追蹤名為「五張王牌」的犯罪集團時被困在一顆星球上。傳聞中遊戲的戰鬥系統比Naughty Dog以往作品更為深奧,預告中也短暫展示了類似光劍的玩法。音樂由Nine Inch Nails的Trent Reznor和Atticus Ross負責,這總是好消息。這會是Sony 2027年PS5的大作嗎?我們當然希望如此,但在看到實際遊戲畫面前仍難下定論。
看起來Naughty Dog不只這一款遊戲,Druckmann也暗示工作室還有第二款未公開作品在開發中。會是《最後生還者》第三部?《秘境探險》第五部?還是全新作品?歡迎讀者留言分享看法。
Santa Monica Studio的下一款遊戲終於揭曉,6月State of Play以《God of War Laufey》震撼收尾。遊戲將以克雷多斯的妻子Faye為主角,故事將擴展北歐神話九界之外,進入來世,並與多種神話中的神祇對抗。故事似乎與2018年《戰神》平行發展,戰鬥系統承諾融合現代重擊感與原始希臘戰神的速度與敏捷。
發售時間尚未公布,但考慮到工作室上一次大型作品《戰神:諸神黃昏》於2022年底推出,希望等待不會太久。
《Marvel’s Wolverine》是下一款PlayStation Studios獨佔遊戲,將於2026年9月15日發售。這款以羅根為主角的超暴力冒險遊戲看起來比Insomniac近期的開放世界蜘蛛人遊戲更線性,但從已公開的遊戲畫面來看,動作風格同樣流暢。這將結束Insomniac三年來的新作空窗期,雖然相較於現今AAA遊戲的製作時間不算長,但考慮到過去十年該工作室多產,推出多款蜘蛛人和瑞奇與叮噹系列作品,這段時間仍值得注意。
這段等待部分原因可能與2024年Insomniac遭遇的大規模資料外洩有關,該事件導致許多未公開計畫被公開,其中包括一款原本預計先於《Wolverine》推出的《毒液》遊戲,但目前證實該作並不存在。
Sucker Punch在2025年10月2日推出《Ghost of Yotei》,延續2020年《Ghost of Tsushima》的故事。這款遊戲獲得好評,是PS5性能的優秀展示。該西雅圖工作室也推出了《Ghost》系列的多人合作模式《Legends》。因此,近期不太可能看到該團隊有新作,儘管偶爾會有《Infamous》重製版的傳聞。
Guerrilla在2022年推出《Horizon: Forbidden West》,一年後推出DLC《Burning Shores》,繼續擴展主角Aloy的故事。由於續作以西海岸為背景並以懸念結尾,預計阿姆斯特丹工作室正著手三部曲的第三部。從《Zero Dawn》到《Forbidden West》花了五年時間,或許不久後我們將聽到新章節的消息。
在此之前,Guerrilla將推出多人衍生作《Horizon: Hunters Gathering》,這是一款「戰術三人合作動作遊戲」,以卡通風格呈現末日世界。尚未公布發售日期。
Housemarque的《Saros》今年4月剛上市,若以前作《Returnal》為例,預計芬蘭工作室會持續提供後續支援。《Returnal》在2021年推出後數月增加了挑戰塔模式和合作遊玩,或許《Saros》也會有類似更新。不過據傳Sony已回歸只專注主機獨佔,未來不會將《Saros》移植PC。銷售表現初期被認為「反應平淡」,但2026年後續表現仍待觀察。
雖然不完全屬於PlayStation Studios,Sony於2022年以36億美元收購Bungie,但四年後這筆投資看來並不理想。《Destiny 2》開發已趨緩,工作室近期宣布大規模裁員,受影響者多為《Destiny》團隊成員。
Bungie今年3月推出《Marathon》,儘管開發過程坎坷,遊戲獲得好評,但玩家數量未達預期,未來發展仍有疑問,Sony在直播服務策略上仍面臨挑戰。
原定2025年推出的Haven Studios多人射擊遊戲《Fairgames》至今未見蹤影。這款線上搶劫遊戲由產業老將Jade Raymond於2021年創立工作室,去年她已離開項目。自2023年預告片後鮮少消息,夏季曾傳出可能改名為《Break In》,但尚未證實。
Bend Studio自2019年《Days Gone》推出後較為沉寂,去年推出重製版。2022年透露新作將「建立在Days Gone的開放世界系統上」,但尚未宣布發表時間,且不會是Deacon St. John的故事續篇。今年工作室傳出一款線上遊戲被Sony取消,並裁員30%,是否與四年前透露的計畫相關仍不明,短期內不太可能有消息。
Media Molecule過去十年主要投入2020年發行的《Dreams》遊戲創作平台,但2024年大規模裁員後,遊戲的線上支援已結束,工作室目前目標是讓《Dreams》成為自我維持的平台,尚未公布新作計畫。
Team Asobi於2024年推出備受好評的創意平台遊戲《Astro Bot》,向PlayStation歷史致敬,獲得多項大獎並成為PS5代表作之一。該日本團隊持續更新遊戲內容,近期仍有新關卡推出。鑑於該作的成功,未來可能會有新作問世,PlayStation眾多鮮為人知的角色也有機會再次登場。
Polyphony Digital專注於《Gran Turismo》系列已超過25年,距離《GT7》發售已約四年半,或許不久後將公布下一款賽車模擬遊戲。
San Diego Studio則是《MLB The Show》系列開發商,今年作品3月發售,依慣例明年春季可望推出新作。
Firesprite最近開發了PSVR 2遊戲《Horizon: Call of the Mountain》,並專注於VR遊戲。曾傳出該團隊開發的線上服務遊戲《Twisted Metal》已取消。6月State of Play宣布他們正在製作《Until Dawn 2》,續作背景設在熱帶島嶼,預計2027年發售,能否延續原作恐怖魅力備受期待。
2025年成立的teamLFG由Bungie分拆而成,致力於打造一款融合格鬥、平台、MOBA、生活模擬及「青蛙類遊戲」元素的團隊動作遊戲。該作設定在一個輕鬆幽默的神話科幻世界,目前開發進度尚淺,短期內不會有更多消息。
以上是目前已知的PlayStation第一方遊戲動態,事實上,近期內發售日期明確的新作並不多。當然情況可能很快改變,尤其隨著《GTA 6》11月即將推出,許多發行商可能會等待Rockstar的強勢作品後再行動。不過,2026年及以後的PS5獨佔遊戲陣容仍顯得較為稀疏。希望未來能有更多亮眼作品問世,讓玩家與辛苦開發的團隊都能迎來更光明的前景。

