iRacing 已確認其第二款獨立 NASCAR 遊戲的發售日期,延續去年備受好評的 NASCAR 25。NASCAR 26 將於 2026 年 9 月 18 日正式推出(購買較高價的「黃金版」玩家可提前三天搶先體驗)。
今日發布的新開發者日誌中,製作人 Matt Lewis 與創意總監 Mike DeVault 討論了今年遊戲的多項新增與改進。
NASCAR 26 將具備動態賽道表面,隨著比賽週末進行,賽道會逐漸積累橡膠,賽道狀況會隨之演變。這種變化將帶來新的策略選擇,因為新的賽道路線將逐漸開放。
團隊也針對 NASCAR 25 中存在的問題進行修正,包括公路賽道的賽道限制,以及對手在重大事故後從不退賽的情況。開發團隊放寬了一些賽道限制,以減少不合理的罰則,並在 NASCAR 26 中加入 AI 退賽機制。
「這些都是生活品質的提升,」Lewis 表示,「雖然在整體來看是些小改動,但這再次顯示我們在傾聽社群的聲音。」
NASCAR 26 也將包含 10 場 Chase 賽事,該模式可作為獨立玩法使用。
Lewis 解釋:「你可以設定想要競爭的車手陣容,然後只參加最後 10 場比賽,這將是一個非常棒的功能。」
預計下週將公布更多 NASCAR 26 的新遊戲畫面。

