2026 年至今,遊戲界可謂精彩紛呈。
在 2026 年尚未開始前,人們就已預感這將是遊戲界的重要一年。光是《Grand Theft Auto 6》、《Resident Evil Requiem》和《Marvel’s Wolverine》這三款遊戲,就足以被視為定義一個世代的組合。然而,真正出色的遊戲年份,並非完全由最賣座的大作定義;往往是那些在這些重磅時刻之間出現的驚喜,才造就了年度最佳遊戲。
這點在 2026 年至今的表現上得到了印證。僅僅三個月的時間,我們已經見證了無數大小遊戲佳作的誕生,足以讓我們現在就列出一份足以令人滿意的年度遊戲清單。別擔心,這項任務我們將留到十二月再進行。在此之前,以下是我們截至目前為止,依倒序時間排列的 2026 年最佳遊戲。
我們如何挑選 2026 年的最佳遊戲。為了納入考量,一款遊戲必須發售至少一個月,這樣我們才能確定它不是曇花一現。我們也會選擇不僅受到評論者喜愛,同時也在團隊中廣受好評的遊戲。我們將在 2026 年期間定期更新本文。
在遊玩《Titanium Court》之前,你對它的了解越少越好。今年榮獲 Seumas McNally 最佳遊戲獎的作品,在其融合多種玩法的三消、Roguelike、塔防策略遊戲玩法中,最擅長呈現不可預測的荒謬感。「起初你可能會覺得它只是在捉弄你,測試你的遊戲設計素養,」我在《Titanium Court》的評論中寫道,「但如果你跟著它的節奏玩下去,你會發現這是一部充滿創意的喜劇作品,令人樂於智取。」我只會告訴你,《Titanium Court》就像是莎士比亞在寫《仲夏夜之夢》時,突然對 Candy Crush 產生了濃厚的興趣所會產生的結果。這樣的介紹夠吸引人了吧?
遊玩平台:PS5、Switch 2、Windows PC、Xbox Series X
沒有人比 Capcom 在 2026 年過得更好了,而《Pragmata》就是最好的證明。從遠處看,它可能只是一款普通的科幻射擊遊戲,但實際上,它對該類型進行了令人愉悅的創新演繹,並且充滿了溫情。其主要吸引力在於獨特的機器人駭入機制,你需要瞄準時快速完成一個迷宮謎題,才能對敵人造成實際傷害。Austin Manchester 在他的評論中讚揚了這個系統以及它如何與《Pragmata》紮實的射擊手感結合:「雖然這兩個元素單獨來看可能顯得陳腐,但結合在一起,在戰鬥的流暢度和強度中,它們讓《Pragmata》感覺與我以前玩過的任何遊戲都不同。」
《Tomodachi Life: Living the Dream》在你將它視為類似《動物森友會》的遊戲,而非更像一檔真人實境秀時,它便能大放異彩。任天堂這款古怪的生活模擬遊戲提供了豐富的創意工具,讓你能夠將任何人變成 Mii,並將他們投入一個活生生的填字遊戲。想像一下,你畫了一包萬寶路香菸並將其放入模擬環境中,看著你的新生兒揮舞著一包香菸,這種荒謬的樂趣油然而生。「《Tomodachi Life》是一個需要被智取而非被控制的節目,」我評論這款遊戲毫無保留的樂趣時寫道,「你能夠截取的每一個有趣的截圖,都是你戰勝機器的得分。」
遊玩平台:PS5、Windows PC、Xbox Series X
《Marathon》是一款會讓你漸漸著迷的遊戲。你最初的幾次遊玩體驗很可能會讓你不知所措,因為你會被混亂的戰利品、奇怪的使用者介面和大量未經充分解釋的系統所淹沒。然而,你堅持得越久,就會發現這是一款引人入勝的萃取射擊遊戲,將 Bungie 最優秀的特質融入到一個緊張刺激的體驗中。「這不是關於急於達成目標,而是關於以戰術方式向你周圍的可玩空間邊界向外擴展,以確保你的生存,」Corey Plante 評論其高風險的樂趣時寫道,「你必須選擇你的戰鬥,否則就有失去一切的風險。」
我們一直預期《Pokémon Pokopia》會很有趣。誰會不信任《Dragon Quest Builders 2》的開發者能帶來一個出色的沙盒遊戲呢?我們沒想到的是,它竟然會如此佔據我們的生活。這款舒適的生活模擬遊戲有一種讓你心甘情願被它征服的方式,那就是它非常真誠。它不僅想讓你以新的方式捕捉所有寶可夢,更讓你將寶可夢視為你真正想保護的生物。正如我在評論中所寫:「你收集的家園與你收集的寶可夢一樣多,這大大改變了你與那些你已經捕捉過數百次的怪物的關係。」
遊玩平台:PS5、Switch 2、Windows PC、Xbox Series X
《Resident Evil Requiem》是一款遊戲,卻有兩種出色的恐怖體驗。首先,你會體驗到系列回歸根源的恐怖逃亡,Grace Ashford 從一個陰森的照護中心逃脫。接著,你會看到 Leon S. Kennedy 重返浣熊市的廢墟,面對他的過去並在此過程中屠殺成群的殭屍。這種劃分意義重大:「它在經典的生存恐怖遊戲玩法和故事上都回歸了浣熊市事件,讓角色們能夠最終消化數十年的悲傷、悔恨和倖存者罪惡感,」我在評論中寫道。這是一款悲傷但始終令人興奮的恐怖遊戲,探討了人們面對創傷的不同方式。
遊玩平台:PS5、Switch 2、Windows PC、Xbox Series X
Tarsier Studios 的《Reanimal》並沒有像獨立工作室憑藉《Little Nightmares》系列打響名號那樣,做一些過於激進的創新。更確切地說,它以非凡的方式充分實現了這個想法的潛力。這款合作恐怖遊戲是一場氛圍的巔峰之作,帶領玩家經歷一場噩夢般超現實的旅程,進入一些真正黑暗但又壯麗的地方。「恐怖遊戲不應該如此美麗,」Marloes Valentina Stella 在她的評論中寫道,「不,我收回這句話;恐怖遊戲完全應該如此美麗。」
就個人專案而言,《Mewgenics》是一次極具創造力的嘗試。這款來自《Super Meat Boy》聯合創作者 Edmund McMillen 的貓咪繁殖策略 Roguelike 遊戲充滿了各種古怪的想法,讓你感覺似乎沒有盡頭。因此,很容易被它所迷惑。「我發現自己被這款遊戲所吸引,夢見戰鬥網格,並花費數小時試圖創造出這個世界上最強大的貓咪,」Deven McClure 在她的評論中寫道,「一款遊戲能夠在幼稚和複雜之間取得平衡,這是一項真正的成就,而《Mewgenics》則巧妙地做到了這一點。」
遊玩平台:PS5、Switch 2、Windows PC、Xbox Series X
在這個充斥著遊戲重複發售的時代,很少有重製版能像《Dragon Quest 7 Reimagined》那樣令人愉悅。這款 Square Enix 經典 RPG 的新版本並非旨在提供忠實的重製,而是提供一種全新的體驗,將該系列童心未泯的核心放在首位。歡樂的視覺效果和更輕快的節奏,將一款令人生畏的 RPG 轉變為各年齡層玩家都能愛上的遊戲。Michael McWhertor 在他的評論中將其精準地描述為:「遊戲以一種感染人的熱情,呼喚著新一代玩家尋找他們內心的英雄,透過那些渴望冒險並立志創造自己命運的人們的眼睛來拯救世界。」
《Cairn》是一款極具挑戰性的遊戲,但可能不是你預期中的那種挑戰。是的,這款免費攀岩冒險遊戲在傳統意義上可能很難,因為主角 Aava 試圖攀爬濕滑的山脈,而陣風和突如其來的暴雨試圖阻礙她的旅程。但《Cairn》的挑戰更多地體現在其艱難的教訓中。「這裡有一個溫和的暗示,專注和決心是有代價的,而且並非所有的攀登都是本質上高尚的,」Oli Welsh 在他的評論中寫道,「這是一款生存遊戲,更多的是關於離開舒適和安逸,而不是試圖重新獲得它。《Cairn》令人著迷且有回報,但它也可以是艱難而苦澀的。」