Embark Studios 宣布將於下個月為《Arc Raiders》測試 PvE 模式。
從 10 月 13 日至 10 月 20 日,《Arc Raiders》將提供 PvE 選項,讓玩家能夠無縫切換於可與其他玩家對戰的遊戲大廳,以及玩家無法對彼此造成傷害的遊戲大廳。其目的是為玩家提供更多選擇,並測試讓玩家完全脫離 PvP 遊戲體驗的能力。因此,PvE 模式中的戰利品價值會較低,因為該模式的風險較小。此外,ARCs 會鎖定倒地的玩家以製造某種程度的緊張感,但如果玩家保持靜止,將不會被 AI 敵人鎖定。
Embark 將在此期間監控玩家經濟和配對時間。團隊已指出「這項功能可能無法奏效」,意味著 PvE 模式可能不會真正永久加入遊戲。這是一項測試,旨在了解他們能將其運作得多好,而非某種壓力測試。
工作室表示:「必須強調的是,這不是一項無風險的測試。ARC Raiders 最初未發布的版本是以 PvE 遊戲構思的,我們一直猶豫是否要回歸這個概念。引入 PvE 配對選項存在著降低遊戲原本建立的緊張感的風險。同時,我們必須尊重有些玩家希望以自己的方式享受遊戲,我們不能忽視數據告訴我們的一切。」
「作為創作者,我們設計遊戲時會預設其應有的遊玩方式;但在發布後,它就變成了玩家的遊戲。這是製作遊戲的獨特且美妙之處之一;我們以特定的願景打造某樣東西,然後看到玩家找到他們享受它的方式。」
進行測試的原因是 Embark Studios 的數據顯示,有相當大比例的玩家忽略或試圖迴避與其他玩家的戰鬥。他們對合作、社交體驗的興趣,遠大於必須與真人戰鬥的體驗。您可以在下方直接查看 Embark 的部分數據。
觀察這項測試的結果將會很有趣,很高興看到有工作室公開進行如此的實驗,即使最終沒有帶來任何永久性的改變。無論如何,社群必須展現他們是否希望《Arc Raiders》擁有 PvE 模式,並提供可行的回饋意見,使其能夠實現。



