你是否有能力揮舞 D&D 史上最令人驚嘆的劍?

每個《龍與地下城》戰役最終都會以某種方式圍繞著一把劍展開,對吧?也許是一把被詛咒的劍,沒人應該觸碰。也許是一件能夠殺死神祇的神聖遺物。也許只是你的戰士在 40 場遊戲後仍不願離手的火焰長劍。D&D 一直以來都理解奇幻世界的一個基本真理:劍就是酷。

因此,在「酷劍日」之際,我們將探討 D&D 5e 中最酷的劍,從像「黑刃」和「卡斯之劍」這樣的惡名昭彰的神器,到像「埃弗瑞斯港之劍」這樣較新的傳奇。

就 D&D 劍的酷炫等級而言,入門級的「火焰之舌」和「霜凍之刃」是可以應用於任何類型劍的特性,為其注入火焰或冰霜。然而,特別有趣的是,它們在機制上卻相當不同。

使用「火焰之舌」,你可以用一個附贈動作使其爆發出火焰,每次命中時造成額外的 2d6 火焰傷害。它還會散發出相當多的光芒。「霜凍之刃」造成額外的 1d6 寒冷傷害,但也能讓你對火焰傷害產生抗性。它還能熄滅附近非魔法火焰,並散發出微弱的光芒。對於早期冒險者來說,這些酷炫的元素劍是對典型武器的有趣升級。

想像一把劍,在擊中敵人時有極小的機率觸發即死,但這個特性並非永久存在。這就是「九命竊賊」的精髓。

雖然「九命竊賊」的名稱和能力在技術上可以應用於任何類型的武器,但預設的形象是一把劍柄和劍身裝飾著許多尖叫頭骨(可能九個)的劍。它為揮舞者提供武器攻擊和傷害擲骰 +1 的加成,但真正酷炫的特性是「生命竊取」。當你在攻擊擲骰中擲出 20,且目標剩餘生命值低於 100 時,它必須通過 DC 15 的體質豁免檢定,否則劍會將其生命力從體內撕裂。「九命竊賊」擁有 1d8+1 次此特性的充能(理想情況下是九次),一旦這些充能用完,它就會失去此屬性。

這把酷炫的劍是為聖騎士量身打造,並且僅限該職業使用,所以如果你在優化你的角色配置,這確實是沒有更好的選擇了。它提供武器攻擊和傷害擲骰 +3 的加成,並且每次擊中惡魔或不死生物時,都會造成額外的 2d10 光耀傷害。這個次要效果相當依賴於你的戰役,但聖騎士的誓言就是要懲擊所有惡魔和不死生物,所以這很符合。

當拔出時,「聖潔復仇者」還會在揮舞者周圍 10 英尺的半徑範圍內創造一個光環,幫助保護整個隊伍,為所有與法術和魔法效果相關的豁免檢定提供優勢。在 17 級時,光環的半徑增加到 30 英尺。

豁免檢定的優勢在於保護方面非常重要,即使起始半徑很小。所有聖騎士在 6 級時都會獲得「保護靈氣」,但這只是將聖騎士的魅力調整值加到所有豁免檢定上。這些加成會疊加,再加上聖騎士在 7 級時通過其子職獲得的任何獨特靈氣。如果你參與的戰役充滿了惡魔和不死生物,並且幸運地有聖騎士帶著「聖潔復仇者」在你身邊,那麼感覺就像他們是 Doomguy 一樣,魯莽地粉碎一切。

你知道 D&D 有光劍嗎?「太陽刃」看起來只是一個長劍的劍柄,但它的揮舞者可以使其彈出一個「純粹光輝」的劍刃。它發出的光在技術上被歸類為陽光,而不是造成斬擊傷害,它造成光耀傷害,並提供武器攻擊和傷害擲骰 +2 的加成——並且對不死生物造成額外的 1d8 光耀傷害。

《Strahd 的詛咒》中有一把特別重要的「太陽刃」,名為「太陽劍」。對於這把酷劍的最酷版本來說,這名字相當平淡無奇:邪惡的吸血鬼領主 Strahd von Zarovich 曾經有一個名叫 Sergei 的兄弟。Strahd 與黑暗力量簽訂了契約,殺死了 Sergei 並奪走了他的新娘,在此過程中變成了吸血鬼。後來,Strahd 僱用了一位巫師來摧毀 Sergei 的劍:一把像鋼一樣堅固的細長水晶劍,帶有白金色的劍柄和護手。劍被摧毀了,但有意識的劍柄在被巫師的學徒偷走後仍然存在,並變成了「太陽刃」。

這把「太陽劍」出現在戰役開始時由塔羅卡牌決定的隨機地點,但在每一次迭代中,它都渴望出於復仇而摧毀 Strahd。

以典型的 D&D 風格,「太陽刃」和「月刃」截然不同,而不是同一枚硬幣的兩面。「月刃」是一把傳奇長劍,傳承自一個精靈貴族家族。劍本身只服務於一個主人,直到他們死亡,然後它會休眠,直到選擇新的合格繼承人。每服務一位主人,「月刃」都會在劍身上增加一個額外的符文。第一個符文提供武器攻擊和傷害擲骰 +1 的加成。其他每個符文都會根據 d100 表決定額外的屬性。

這些可以將「月刃」的攻擊和傷害擲骰加成提高到 +3,使其成為任何精靈的強大武器。但如果擲骰結果正確,它可以兼作「守護者」和/或「奪命劍」,在其內部儲存法術,造成額外傷害,在 19 和 20 點時造成致命一擊,以及其他一些特性。對於任何擁有戰鬥職業的精靈來說,沒有比一把為其家族傳承了數千年的武器更好的了。

「黑刃」是一把會說話的巨劍,語氣傲慢,其存在的目的只有一個:吞噬靈魂。如果超過三天沒有餵食它,它甚至會字面意義上地與揮舞者搏鬥。「黑刃」在很多方面都是「聖潔復仇者」的反面。它強大得多,但也有危險的缺點。

每次你用它擊敗一個生物,「黑刃」都會吞噬其靈魂,揮舞者在接下來的 24 小時內獲得等於該生物最大生命值的臨時生命值。在額外生命值持續期間,揮舞者在攻擊擲骰、豁免檢定和屬性檢定上具有優勢。這是在 +3 攻擊和傷害擲骰加成之外的。

然而,用這把武器攻擊任何不死生物都會治癒目標,並對其揮舞者造成 1d10 黯蝕傷害。

在機制上,「黑刃」非常適合那些只關心魯莽殺戮的野蠻人。考慮到《地下城主指南》中關於這把劍個性的所有細節,地下城主可以利用這些來講述許多關於這把劍與其揮舞者之間衝突的有趣故事。還有什麼比這更酷的呢?

作為對劉易斯·卡羅爾「Jabberwocky」詩歌的致敬,「奪命劍」是一把傳奇巨劍、長劍或彎刀,提供 +3 的攻擊和傷害擲骰加成。該武器無視對斬擊傷害的抗性,但其最致命的特性卻出奇地簡單:如果你在 d20 擲骰中擲出致命一擊,你就會砍掉目標的一個頭顱,如果目標無法在失去頭顱後生存,則會死亡。(這裡的措辭很複雜,因為你可能會遇到一個多頭的九頭蛇,對吧?)

每次擲出自然 20 都非常史詩級,但你能想像僅憑運氣,在戰鬥早期就用「奪命劍」斬殺一個頭目嗎?這在我的一個遊戲桌冒險中確實發生過。當然,那是一個多階段的頭目戰,所以我們只是進入了下一階段,但這仍然是我經歷過的 D&D 最酷的時刻之一。等到你聽到劍發出「snicker-snack!」的聲音吧!

說到「奪命劍」,《柏德之門:墮入阿弗納斯》的結局為我們呈現了一個完全獨特的版本,值得在我們這份酷劍列表中佔有一席之地。墮落天使 Zariel 尋求統治整個阿弗納斯。如果她成功摧毀了她最初的天使之劍,她就會利用精金和/或巨龍提亞瑪特的爪子鍛造「埃弗瑞斯港之劍」,作為她統治的象徵。整個過程顯然是為了喚起索倫鍛造至尊魔戒的景象,伴隨著火焰和不祥的預兆,並且註明它只能通過投入創造它的熔爐——或冥河——來摧毀。

這把劍允許其揮舞者直接指揮惡魔,並隨意將一群生物傳送到指定的神殿。「奪命劍」擁有所有屬性。它還獲得三個隨機的有利屬性(兩個次要屬性,一個主要屬性),以及一個主要的不利屬性。這些可能意味著很多不同的事情。這把劍的存在本身可能會使附近所有藥水的魔法失效,但也可能賦予對疾病的免疫力,在一項技能上獲得熟練,以及在每個回合開始時恢復 1d6 生命值的能力。我們有提到揮舞它也會讓你成為地獄的統治者嗎?

「埃弗瑞斯港之劍」不僅僅是一把強大的武器。它是《柏德之門:墮入阿弗納斯》整個情感核心。在 Zariel 成為阿弗納斯的大惡魔統治者之前,她是一位天使,曾領導一場注定失敗的衝鋒進入九層地獄。她的天界巨劍留了下來,作為她曾經的象徵——也可能是救贖她的關鍵。

任何與這把劍同調的生物都會經歷戲劇性的轉變。同調後,他們的陣營會轉變為守序善良,背後會長出幽靈般的金色翅膀,力量屬性變為 20,魅力屬性變為 24。劍本身造成光耀傷害而非斬擊傷害,在廣闊的半徑範圍內散發陽光,甚至可以讓揮舞者飛行。哦,而且它還有意識,自然是如此。

大多數酷炫的 D&D 劍都會讓你變得更強。而「埃弗瑞斯港之劍」則完全改變了你是誰。在一場關於腐敗和毀滅的戰役中,這使其成為 5e 中最引人入勝的武器之一。

有些劍之所以傳奇,是因為它們拯救了王國。「卡斯之劍」之所以傳奇,是因為它幫助背叛了 D&D 史上最臭名昭著的反派之一。卡斯曾是巫妖維克那的忠誠副官——是的,就是啟發了《怪奇物語》反派名字的 OG 維克那。維克那的偏執最終驅使卡斯用這把有意識、極度邪惡的劍轉而對抗他的主人。

「卡斯之劍」基本上就是當有人問:「如果一把奪命劍完全由仇恨驅動會怎樣?」的結果。它提供 +3 的攻擊和傷害擲骰加成,造成額外的寒冷傷害,並讓揮舞者能夠以驚人的輕鬆程度劃破法術和魔法效果。它也積極憎恨維克那,在對抗低語者及其僕從時提供額外的力量。

與「黑刃」一樣,「卡斯之劍」也是被詛咒且具操縱性的。它不斷將揮舞者推向暴力和統治,並隨著時間的推移慢慢腐蝕他們。坦白說,這只會讓它更酷。

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