惡靈古堡創作者三上真司近日針對遊戲直播現象發表了他的看法,特別是關於有些人可能只滿足於觀看遊戲實況,而從未真正動手遊玩的問題。
據日刊體育報導,喜劇演員兼玩家狩野英孝最近在日本深夜電視節目中分享了他向惡靈古堡系列創作者三上真司詢問遊戲實況主與劇透的經歷。
三上真司回應說:「如果觀眾看完遊戲直播到結局就感到滿足,那這款遊戲的價值也就只有這樣。」他表示,「作為遊戲創作者,我們的工作是製作讓人們即使已經看過整個遊戲,也還想親自完成的遊戲。」他還鼓勵狩野繼續直播遊戲。
狩野英孝在YouTube頻道直播遊戲,甚至曾在一個奇特的街頭霸王2宣傳版本中成為可玩角色。雖然他獲得了發行商的正式授權進行直播,但他仍關心像惡靈古堡這類遊戲的創作者,當他們的謎題解答和劇情轉折在直播中被劇透時會有何感受,因此才提出這個問題。狩野表示,如果三上真司不贊成實況主,他可能就會停止直播。
狩野補充說,他向勇者鬥惡龍創作者堀井雄二提出同樣問題時,也得到了類似的回答。
本月稍早,最終幻想7重製版三部曲導演濱口直樹形容人們觀看角色扮演遊戲而非親自遊玩的現象為「危機」。不過,和三上真司及堀井雄二一樣,他也指出責任在於遊戲開發者,必須打造出能激起觀眾好奇心,讓他們想親自嘗試的作品。他解釋:「如果人們看遊戲直播時會想,『如果是我會怎麼做?』或『我會怎麼嘗試?』,那麼他們就有可能受到啟發,想親自體驗遊戲。」他並補充說:「世界在變,娛樂必須與時俱進。」
至於三上真司,Stellar Blade開發商Shift Up今年早些時候收購了他的新工作室Unbound,並宣布將協助開發及發行其下一款遊戲。三上真司同時以惡靈古堡、惡魔獵人、恐龍危機及惡靈附身等作品聞名,他在微軟關閉Tango Gameworks工作室前離開該公司,成立了Unbound。該工作室自2022年成立以來一直保持完全獨立,期間未公開或發行任何作品。
在一段公告影片中,三上真司透露他正在製作「一款相當大型的遊戲」,並堅稱「我們將打造一款傑作遊戲」。


