在近期結束的封閉測試,以及遊戲展(gamescom)前全球累積超過千萬的預先註冊後,開發商兼發行商 Elementa 在科隆展的「Opening Night Live」活動中,為其開放世界動作 RPG《銀宮》(Silver Palace)推出了一支新的預告片。
這款遊戲目前正為 PC 和手機開發,並在一個令人驚喜的發表中,官方宣布它也將登上 PlayStation 5。IGN 在科隆展現場親身體驗了《銀宮》的攤位。如果你還沒看過預告片,現在可以點擊下方觀看:
預告片以一個陰森的開刀房開始,醫生正在檢查由「銀礦石」(Silverium)製成的屍體,接著畫面轉變為一個充滿蜿蜒街道的廣闊城市——這也是我們首次見到《銀宮》的主角「偵探」。預告片跟隨偵探進行調查、參與戰鬥並探索城市。透過對角色 Ashley、Gratia 和 Red Rose、頭目戰以及開刀房的片段展示,突顯了遊戲融合動態戰鬥與緊張氛圍的特色。在屍體突然碎裂並散落閃爍的銀色液滴後,預告片揭曉了全新的多人戰鬥體驗,名為「貪婪之屋」(House of Greed)。
在攤位上,正如預期,我們看到了必備的拍照點和周邊商品區,同時還有一個可試玩的體驗區,讓我們得以親手體驗《銀宮》的實際內容。憑藉對 DLSS 4.5 和光線追蹤的支援,現場展示的 NVIDIA GeForce RTX 5080 PC 讓開發團隊有機會展示「銀尼亞」(Silvernia)世界的沉浸感。
在試玩體驗中,我們被介紹到一個充滿飛翔銀色鯨魚、華麗建築和奇幻敵人的神秘世界。在一次針對女王的暗殺失敗後,主角「偵探」被迫迅速進入一場頭目戰,對抗從傳送門中出現的兩個人形生物。戰鬥在輕攻擊、遠程攻擊和終極技能之間流暢切換,閃避和格擋幫助玩家躲避傷害並持續對敵人施壓。在銀尼亞城市中騎乘銀飾馬匹進行了一番探索後,我們又被捲入另一場頭目戰,這次的對手是「灰姑娘」——不過這個版本的灰姑娘將她的南瓜馬車當作武器,而不是前往皇家舞會的交通工具。在這裡,我們體驗到了其他可玩角色,他們可以無縫地在戰鬥中切換,每個角色都提供獨特的招式組合和華麗的終極技能。
多場現場舞台表演、Cosplayer見面會以及與 iCrimax、HoneyPuu 等網紅的互動環節,為粉絲提供了豐富的沉浸式體驗,讓他們不僅能與遊戲本身互動,也能與社群中的重要人物交流。登場的角色包括偵探、Alf、Red Rose 等多位重要人物,而遊戲中灰姑娘頭目戰的南瓜馬車也被栩栩如生地呈現出來,製作成令人印象深刻的雕塑。現場樂團表演和舞蹈展示為 6 號展廳注入了活力,而參與周邊活動的玩家則獲得了豐厚的獎勵,例如藝術卡片、盲盒杯墊組,以及一套製作精美的「偵探套組」。
我們也花了一些時間在科隆的攤位上與遊戲開發團隊進行了更詳細的交流。以下是他們的談話內容:
IGN:你們在 ONL 的預告片呈現出明顯更黑暗、更具恐怖風格的基調,有些觀眾甚至會聯想到《惡靈古堡》等系列。這與《銀宮》的主要風格似乎大相逕庭。這種反差是故意的嗎?
是的。對於這支預告片,我們故意採用了帶有輕度恐怖風格的剪輯手法,因此我們理解為何有些觀眾會將其與知名的恐怖遊戲系列做比較。然而,我們真正想強調的是,《銀宮》優雅、童話風格的角色與預告片中扭曲、令人不安的生物之間的對比。這種對比營造出截然不同的氛圍,同時仍然植根於《銀宮》的世界觀。
ONL 預告片還預示了一個新的遊戲模式。能多談談這個模式嗎?
是的。這個名為「貪婪之屋」的模式仍處於早期開發階段,並計劃作為主遊戲體驗的一部分。它被設計為一個多人模式,採用經典的過肩視角和相關的角色控制系統,並更側重於房間式的探索和第三人稱射擊。這種體驗與主遊戲的動作戰鬥有很大不同,主遊戲側重於四人小隊和即時角色切換。
你們最近突破了千萬預先註冊的龐大里程碑。對於許多耐心等待《銀宮》的玩家,有什麼想說的嗎?
我們在第一次和第二次封閉測試(CBT1 和 CBT2)期間收到了玩家大量寶貴的回饋,這些意見對整個《銀宮》開發團隊都極為重要。我們非常感謝所有關注這款遊戲並耐心等待其發布的玩家。
繼在科隆展的首次亮相後,《銀宮》已被提名角逐科隆展最佳手機遊戲獎。在此投票選出你最喜歡的遊戲,並在週五收看 IGN 的科隆展直播,觀看獲獎名單公佈。
隨著第三次封閉測試即將到來,即使是錯過了這次展會的玩家,也很快有機會看到這款備受期待的新作的更多內容。目前,你可以在 https://silverpalace.elementagames.com/ 找到更多資訊。