我很渺小,也迷失了。近十年來,這種沉重的感覺一直纏繞著萬代南夢宮的《小小夢魘》系列。由Tarsier Studios(今年優秀作品《Reanimal》的團隊)打造的《小小夢魘》於2017年首次引起熱潮,因為它捕捉到一種非常真實的恐懼——那種你小時候在陌生地方與監護人走散時的恐慌感。由前《小小夢魘》開發者成立的Section 9 Interactive工作室,將這個概念推向邏輯上的進化,推出了首款遊戲《深淵終結》。有哪個遊戲類型能讓你感受到像Metroidvania一樣的渺小與迷失感呢?

《深淵終結》結合了《小小夢魘》的詭異氛圍與90年代科幻恐怖電影的刺激,帶來一場令人不安的藍色調地獄之旅。它讓人不禁聯想到詹姆斯·卡梅隆的《深淵》,但更像是小時候在夜晚迷失於空蕩蕩的商場。你的主角Cel頭大身小,周圍的鋼鐵結構似乎無限延伸。雖然執行上有些混亂,無法完全展現這個有潛力的前提,但《深淵終結》偶爾會以其令人緊張的基調和充滿寄生蟲的環境,深深烙印在你心中。

《深淵終結》的主角是技術員Cel,隸屬於一支探險隊,前往一處廢棄的地下設施。直覺上我想形容Cel身材嬌小,但實際上不確定。Section 9 Interactive在每個轉角都玩弄視角,讓你感覺自己渺小無比。你的隊友穿著笨重裝備,看起來像戰鎚中的海軍陸戰隊員,遠遠高出你的細小身軀。俯視視角讓你在寬敞的房間中顯得微不足道。金屬牆壁似乎無限延伸。《深淵終結》從一開始就營造出一種不安感,遠在你遇到第一隻怪物之前就已經存在。

Section 9 Interactive聰明地不過度解釋,以免破壞那種無法理解的神秘感。設施的真實用途或感染的瘟疫從未完全明朗。隊友間的對話和散落的文字記錄只提供了足夠的線索,讓你理解情況,同時保持恐怖細節的神秘。

黑暗是《深淵終結》Metroidvania探索的核心。故事真正的主角是你被挑戰探索的結構,一座籠罩在深藍光中的金屬墓穴。你甚至無法確定那微弱的光源來自何處;每一束珍貴的光線都依附在扭曲的下水道排水管和破敗的走道的反光鋼鐵上。Cel可以點燃照明彈來引路,但它們在寂靜結構中的猛烈燃燒反而讓情況更恐怖。每次使用照明彈,都彷彿吸引了死者的全部注意力。

《深淵終結》希望你在其中徹底迷失,這對Metroidvania結構來說並不新鮮。這個類型的魅力在於將玩家投入一張看似無盡的地圖,挑戰他們探索每個角落直到撞牆。這對這款恐怖遊戲來說是強有力的設定,讓你在未知中尋找鑰匙卡和能力,解開更多謎團。

它的極簡世界既高聳又幽閉,這種矛盾的組合需要技巧才能呈現。

由前《小小夢魘》開發者組成的團隊能掌握這種氛圍並不令人意外,但他們在Metroidvania設計上的掌控力尚未成熟也不意外。畢竟,《小小夢魘》系列多為線性設計,引導玩家穿越連續的夢魘,遵循超現實邏輯。《深淵終結》則需要更複雜的設計,走廊和梯子在相互連結的結構中創造出意想不到的捷徑。由於視覺風格一致,難以辨識位置,加上2D地圖無法有效傳達探索空間的深度與交錯路徑,導航過程令人挫折。

我遊玩時的版本也存在明顯的Bug。當我不是在努力看清環境時,就是不小心穿牆掉落地圖,或是與互動物件發生異常。(我甚至懷疑自己比預期更早抵達結局,跳過了大部分最後區域的探索,意外提前進入最終Boss房間。)這些明顯問題無疑會在後續更新中修正,但也加深了世界設計倉促的感覺。

同樣地,《深淵終結》作為動作遊戲的表現參差不齊。這裡的類型轉折是你操控Cel進行雙搖桿射擊,需要轉動Cel來瞄準類似殭屍的怪物並射擊。這在概念上是個強烈的設計決定;它感覺像是老派《惡靈古堡》射擊的自然演進。你必須站穩腳步,盡可能長時間射擊,與接近的怪物玩命運遊戲。你能在可充能手槍能量耗盡前或怪物撲上來前將其擊倒嗎?這種風險因素讓早期戰鬥充滿緊張感。

然而,戰鬥從未深入到足以支撐10小時遊戲的程度。一旦找到節奏,戰鬥開始變成一種機械式的過程,必須完成才能繼續前進。當你知道怪物每次死亡都會重生,且知道站在哪裡能輕鬆應對時,被暗處怪物偷襲的驚喜感就消失了。有限彈藥的額外武器如霰彈槍和手榴彈增加了資源稀缺帶來的緊張感,但我從未覺得除了手槍外需要其他火力。而且如果需要,我總是在安全區有足夠資源製作所需物品。

強烈的氛圍只能在一定程度上支撐有時平淡的Metroidvania,但Section 9 Interactive在其值得稱讚的首作中,仍有效觸及一種原始的恐懼。它的極簡世界既高聳又幽閉,這種矛盾組合需要技巧才能呈現。沒有空間、時間或地點感,《深淵終結》成功讓你相信這結構中沒有出口。它就像在冰層下溺水,拼命尋找能探出頭的洞口。或者更熟悉的是,像6歲時在Kohl’s百貨迷路。衣架高聳如摩天大樓,牛仔褲架延伸數英里。如此渺小的孩子無法逃離迷宮,只能坐下大聲哭泣,希望媽媽來救你。

《深淵終結》將於10月1日在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X平台發行。遊戲評測使用Epic Games提供的預發布下載碼,在PlayStation 5 Pro上進行。

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