復古遊戲的黃金時代來臨。透過經典遊戲的解密(decompilation)與重編(recompilation),這些遊戲擺脫了專有程式碼與原始硬體的束縛,得以移植到新裝置,或以全新方式更新,徹底改變原始遊戲的面貌。你曾想像過在《決勝時刻》裡玩滑板嗎?或者直接在網頁瀏覽器中遊玩初代《最後一戰》,還能享受多人連線模式?
這些都是非官方版本,因此可能處於法律灰色地帶。例如,任天堂似乎不太樂見人們找到方法在非任天堂硬體上遊玩《薩爾達傳說》。許多這類專案也借助了 AI 的協助,但對某些人來說,考量到這項技術的倫理或環境疑慮,這已是不可行的選項。
以下是我們對遊戲解密、重編,以及玩家透過逆向工程將遊戲帶往以往無法想像之處的報導。
遊戲解密運動再次創下驚人成就。現在不僅有支援 128 位玩家的《最後一戰》版本,可在 Windows、Linux 和 Android 上運行,透過 OpenHaloCE,你還能直接在網頁瀏覽器中啟動遊戲,立即開始戰役或參與大型多人連線對戰。這並非一人之功:許多人的努力促成了這一切。
經典遊戲解密運動又帶來另一項驚人壯舉:《1999》年的《樂高賽車》不僅重現,這款融合《瑪利歐賽車》與樂高風格的優秀遊戲,現在隨處可玩。NavigatorSharp 的粉絲重製版 Step On It 可以在桌面或手機的網頁瀏覽器中運行,你也可以在此找到適用於 Android、Mac、Windows PC 和 Linux(包括 Steam Deck)的版本。
我沒有關於《薩爾達傳說:時之笛》的第一個記憶,因為它在我有生之年就一直存在。在我有足夠的協調能力自己玩這款遊戲之前,我會看著我哥哥們玩上好幾個小時。當我終於能自己玩通關時,感覺就像飛翔。
我大約每隔一兩年就會透過遊玩《時之笛》來追尋那份多巴胺的刺激,這通常需要我拿出舊的 GameCube,並祈禱光碟沒有刮傷到無法讀取。但過去幾個月來,我根本沒有在任天堂主機上玩《時之笛》。取而代之的是,我一直在玩一個叫做 Ship of Harkinian 的東西:這是一個非官方的《時之笛》PC移植版,幾年前這還難以想像。



