發行商 Nacon 與《Session: Skate Sim》開發商 crea-ture Studios 宣布,將推出一款名為《狼人:末日浩劫 - 狂怒之子》(Metroidvania action adventure game Werewolf: The Apocalypse – Rageborn)的銀河戰士惡魔城風格動作冒險遊戲,將於 PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2 以及 PC(Steam)平台推出。

以下是 Nacon 提供的遊戲概述:

面對末日浩劫,兩名學生能做些什麼?

當他環保人士的朋友在他眼前被槍殺時,泰勒(Taylor)的真實本性在一場血腥的浪潮中顯露出來。他變成了一個怪物,一隻狼人——地球的捍衛者。這是一場橫跨阿拉斯加廣闊荒野,尋求復仇與認同的任務的開端。

對著月亮嚎叫。撕裂蓋亞(Gaia)的敵人。為垂死的世界復仇。這就是你能做的。

掌握加魯(Garou)的三種形態

在三種形態之間動態切換,每種形態都提供獨特的戰鬥和探索能力。

適應你的形態來探索你的世界。進化你的遊戲來粉碎你的敵人。

血腥的戰鬥與 RPG 定制

準備迎接殘酷、血腥的戰鬥,每一次攻擊都會留下痕跡。從 Lethe Lab 的僱傭兵到 Pentex 的機器和其他超自然實體,敵人會適應你的戰鬥風格,迫使你在正確的時機選擇正確的形態。

探索並收集神秘的根鬚,以加深你與蓋亞的聯繫並解鎖新的力量。一個有機的進程系統讓你能夠從數百種可能的「天賦」(Gift)組合中打造你自己的玩法。

探索一個充滿秘密的互聯世界

阿拉斯加的荒野廣闊、層次豐富且深度互聯,隨著你的進化,道路才會顯現。作為一名加魯成長,在形態之間切換,獲得新的天賦,並解鎖能夠讓你重訪、重新探索並深入先前無法到達區域的移動和戰鬥能力。每一次發現都會開啟新的路線、新的挑戰和新的獵物。

你並不孤單。其他人將加入戰鬥。透過從敵人手中拯救盟友來發展你的狼人巢穴。你加入隊伍的每個角色都能讓你打造和升級裝備或天賦,為你的遊戲進程提供動力。

以下是 crea-ture Studios 的創意總監兼總裁 Louis Lamarche 的首次介紹:

我是 Louis Lamarche,crea-ture Studios 的創意總監兼總裁。我們是一家位於加拿大魁北克的小型獨立工作室,所以我非常興奮能向大家介紹我們的下一款遊戲,名為《狼人:末日浩劫 - 狂怒之子》。

這是一款基於《狼人:末日浩劫》第五版(Werewolf: The Apocalypse 5th Edition)的動作冒險遊戲。這款遊戲深受經典動作冒險遊戲的啟發,而真正啟發我們使用《狼人:末日浩劫》這個品牌的原因是,由於其變形設計,角色本身就帶有銀河戰士惡魔城元素。

在經典動作冒險遊戲中,你的角色擁有工具。在我們的案例中,你的角色擁有工具加上形態,你可以動態地、不斷地在這些形態之間變形,以完成探索和戰鬥挑戰。這非常有趣。

無人機是一個很好的多形態解決方案敵人設計的例子。當它在你頭頂盤旋時,你可以用你的克里諾斯(Crinos)近戰攻擊盡可能多地砍殺,但你永遠無法擊中它。顯然,它會衝向你進行攻擊——這就是它試圖做到的——給你一個使用近戰的機會。但顯然,這不是完美的解決方案。完美的解決方案是變形成人類形態,並使用遠程武器將其擊落。使用遠程武器更容易擊中盤旋在你頭頂的目標。所以這是一個很好的敵人類型範例。

頭目房間……基本上,Lethe Lab 的總監 Blair 將你拉入這個頭目房間,希望將你摧毀。這是一個讓你使用多種變形的絕佳機會。除非你使用多種形態,否則你無法擊敗這個頭目。在你現在可以看到的遊戲畫面中,穿過 Lethe Lab 的這部分需要你使用你的魯皮斯(Lupus)形態。魯皮斯形態在導航不同平台方面更加敏捷,跳得更遠,並且在導航特定移動系統時更快。因此,玩家需要使用正確的形態來進行探索。

觀看下面的預告片。