D23,迪士尼規模最大的粉絲博覽會,正持續進行一場專門探討《王國之心》的特別座談會。IGN 在現場為您帶來這場於 8 月 15 日展開的發表會的重大新聞、揭露內容與最新消息。

這場名為「DEEP DIVE into KINGDOM HEARTS」的座談會於太平洋時間下午 4:30 / 東部時間晚上 7:30 / 英國時間 8 月 16 日凌晨 12:30 開始直播。您可以在 IGN 的 YouTube 頻道觀看,一旦節目開始,我們將會把嵌入式播放器放在本文中方便您觀看。

迪士尼表示,這場座談會將讓粉絲們「深入了解遊戲的製作過程」,並能聽到「魔法背後創意人士、角色配音員等」的見解。

座談會的嘉賓包括:華特迪士尼公司日本分公司遊戲總監 Nana Gadd、來自 Square Enix 的 Tai Yasue、飾演索拉的配音員 Haley Joel Osment、飾演利庫的配音員 David Gallagher,以及參與多個迪士尼角色配音的 Renée Johnson。

這次活動緊接著前一天在 Honda Center 舉行的 D23 週五晚間展示會上播出的遊戲畫面。在該展示會上,粉絲們看到了索拉在《可可夜總會》的亡靈之地與心靈殺手戰鬥的場景。此外,也宣布了《王國之心》動畫影集將在 Disney+ 上播出,但具體日期尚未公布。

Haley Joel Osment、David Gallagher 和 Renée Johnson 上台分享了他們多年來參與《王國之心》的經驗。

Johnson 展示了一本可愛的剪貼簿,裡面收集了《王國之心 1》製作期間的照片,這是她的一位同事的妻子多年前製作的。這對演員和《王國之心》粉絲來說都是一個非常懷舊且可愛的回憶。

Osment 幽默地表示,他必須改變聲線以聽起來更像年輕時的自己,他說現在錄製索拉的聲音時,感覺自己的眼睛快要「爆出來」了。Gallagher 則說,他 17 歲時對於扮演反派利庫感到震驚,因為他一直以來習慣扮演「乖乖牌」角色。

Miyu Irino,索拉的日文配音員,也透過一段簡短影片向粉絲傳達訊息,感謝他們多年的支持。

雖然沒有提及具體日期,但 Yasue 確認《王國之心 IV》將於 2027 年推出。

「開發進度非常順利,這是百分之百確定的事。我們一定會達成目標。」他說。

野村繼續表示,遊戲將於「2027 年底」推出,並向粉絲保證這個日期不會延後。

「我想分享最後一件事:我們宣布遊戲將於 2027 年底推出。有些人說發售日期可能會延後。我想澄清一下:這不會發生。」野村說。

「我們有很多事情正在進行,有很多計畫正在進行。現在我們正接近 25 週年,我們也在思考 30 週年(的樣貌)。」他補充道。

野村也證實他「深度參與」了《王國之心》動畫影集,但承認他不能透露太多細節。

野村特別提到了《王國之心》世界中的反派,表示梅菲斯特在《王國之心 IV》的故事中扮演「非常重要的角色」。

Yasue 表示,《王國之心 IV》中的原創世界「迪士尼小鎮」(DisneyTown) 靈感來自迪士尼樂園,特別提到了遊戲中一個名為「夢幻節日」(Dream Festival) 活動中的各種甜點,其中包含一個以冰淇淋為主題的小遊戲。

野村也提到將在遊戲中融入「各種不同的機關」,他說有一個想法從《王國之心 III》就有了,終於能在這款即將推出的作品中實現,他稱之為一個「非常、非常令人興奮的想法」。

Yasue 進一步提到了《王國之心 IV》中一些獨特的移動機制,特別是在 Quadratum。玩家將能夠射出鑰刃將自己向前發射到很遠的距離,從建築物上彈射,沿著電線滑行,並沿著柱子旋轉下降。

讓 Quadratum 呈現得恰到好處對團隊來說非常重要,Yasue 解釋了工作人員為了將這座城市的燈光和整體氛圍轉化到遊戲中所付出的努力,例如他們走在東京街頭並隨處拍照。

野村承認,我們在週五晚間 Honda Center 展示會上看到的預告片是實際預告片的較短、刪節版本。他在座談會上展示了完整預告片,該預告片與先前版本開頭相同。

這個預告片更詳細地展示了 Quadratum,出現了未來感的飛行載具,以及索拉在使用智慧型手機後與一些心靈殺手對戰的畫面。

預告片中也展示了米奇的遊戲片段,採用類似《眾神的三角神力 2》的 2D 遊戲風格。玩家似乎也可以控制高飛和唐老鴨,或是在以這些角色為中心的關卡中進行遊戲。

預告片中也出現了利庫,預告片結束時,凱莉的畫外音呼喚索拉「醒來」。

Tai Yasue 預告了一些極具創意的遊戲玩法,表示赫克特將他的骨頭當作雙節棍和投射物,而米格則使用他的吉他協助索拉對抗敵人。

Yasue 也深入介紹了米奇的遊戲片段,他在其中潛入一本書,並在一個紙做的世界中導航,在那裡他可以創造出自己的紙偶複製品。有大、小,甚至紙片一樣薄的米奇,如果你丟擲他,他就會變成紙飛機。「這有點像是基於解謎的遊戲設計。」他說。

米奇國王以一段旁白介紹了主持人 Khleo Thomas,他以在電影《別有洞見》中的角色而聞名。Thomas 興奮地滔滔不絕地表達了他對《王國之心》的熱愛,然後介紹了座談會的講者:迪士尼與皮克斯遊戲產品開發總監 Nana Gadd、王國之心 IV 共同總監 Tai Yasue,以及 Tetsuya Nomura 本人!

「非常感謝今天邀請我。已經好幾年了,我終於能夠來到這裡。我其實昨天就到了,但因為我的出現是個驚喜,所以我直到現在才能露面。」野村透過翻譯說道。

野村承認,他希望每一款《王國之心》遊戲都能包含「至少一個意想不到的世界,特別是那些基於真人電影的世界」。他也透露,《聖誕夜驚魂》是《王國之心 1》早期一個「必不可少」的世界,Gadd 證實《小美人魚》也是他們最早的選擇之一,因為它提供了水下關卡。

「說到世界……我通常會將遊戲體驗放在首位。」野村繼續說道。「我們會考慮哪些世界和哪些角色能讓玩家玩得最開心。當我有機會必須包含某個特定世界時,我會思考它如何與索拉的故事整體協同作用,並在考慮整體主題時,我們認為《可可夜總會》最能幫助我們達成這個目標。」