微軟據傳正在開發自家版本的任天堂遊戲金鑰卡。
週三,Sony 宣布將不再為 2028 年 1 月後發行的遊戲製作實體光碟。同一天,一份新報導聲稱 Xbox 正在開發一種方法來數位化玩家的實體遊戲光碟。主機大戰從未結束。
The Verge 報導稱,Xbox 自五月以來一直在測試一項光碟轉數位的功能。基本上,玩家將插入光碟,遊玩遊戲,然後獲得該遊戲的特定數位副本。當玩家登入 Xbox 主機上的 Microsoft 帳戶時,將獲得一個與所用光碟綁定的遊戲「數位權利」。
不過,玩家仍然可以將遊戲借給朋友或在二手市場上轉售。數位權利將可在 Microsoft 帳戶和 Xbox 設定檔之間轉移。然而,玩家無法無限複製遊戲並讓所有 Microsoft 帳戶同時遊玩。從某種程度上說,這項光碟轉數位功能聽起來像是任天堂 Switch 2 的遊戲金鑰卡的遠房親戚。
以下是我們所知道的、我們認為我們知道的,以及我們不知道的。
然而,有一些注意事項。根據 The Verge 的說法,只有 Xbox One 和 Xbox Series X 的光碟才有資格,因此玩家無法將舊款 Xbox 360 或初代 Xbox 遊戲數位化。而且並非所有 Xbox One 遊戲都能正常運作,因為微軟已告知測試人員:「這完全取決於光碟的製造方式和時間,它可能不具備我們這個計畫所需的功能。」
隨著 PlayStation 6 看起來可能不會配備光碟機,人們不禁要問,Xbox 即將推出的 Project Helix 是否會跟進——尤其是在 Sony 因週三的消息面臨強烈反彈的情況下。雖然 The Verge 報導稱「微軟尚未完全確定」Project Helix 是否會推出內建光碟機,但 Windows Central 則表示不會有光碟機。「至於 Project Helix,我們的消息來源也暗示微軟的下一代主機也將取消光碟機,」Windows Central 報導。
無論下一代主機何時推出,硬體很可能會以數位為重點,這對長期的實體媒體收藏家來說是一個打擊。在某些方面,《俠盜獵車手 6》缺乏實體光碟是未來的一瞥。
預計 2028 年將是 Sony 的轉型之年。


