距離《Clutch》這款由新成立的 Maverick Games 開發的開放世界動作賽車遊戲發布還有幾週時間,我們從一無所知到深入了解了它的世界、其中的車輛以及玩家可以進行的操作。週四,該工作室向我們展示了這款遊戲長達一小時的遊戲畫面,該遊戲預計於明年春天上市。

坦白說,這是一次相當全面的遊戲展示,正如 Maverick 的創意總監 Mike Brown 和藝術總監 Ben Penrose 在直播中所說,對於這種程度的展示來說,遊戲仍處於非常非常早期的開發階段。「我認為對我們來說,以及我們過去可能展示過的遊戲來說,這真的、真的、真的還很早期,」曾擔任《極限競速:地平線》總監的 Brown 在節目接近尾聲時說。值得注意的是,今年二月,亞馬遜退出了與 Maverick 簽訂的發行《Clutch》的協議,這次展示可能是該工作室尋求新支持的一部分。

考慮到產品的早期狀態,遊戲中存在 bug,團隊也清楚這一點,但即便如此,遊戲體驗中似乎已準備就緒的部分之多仍然令人印象深刻,至少對未受訓練的眼睛來說是如此。首先,其光照模型採用了 Maverick 集成到 Unreal Engine 的 Lumen 系統中的專有天空捕捉技術,即使在低比特率的串流中,也能讓蔚藍海岸的夜晚看起來格外引人注目。車輛和角色模型也是如此,我們在首次看到這款遊戲時就對它們讚譽有加。

善意提醒:如果你想在明年盡可能少地了解《Clutch》的劇情,那麼這次直播可能不適合你。遊戲從一開始就展現了主角們駕駛著一輛 Fiat Multipla 陷入麻煩,隨後一場悲劇徹底改變了他們的生活,並引導他們尋求一些看起來相當可疑的個人幫助——這並不意味著他們自己不從事一些法律上可疑的活動。

與其深入探討這些主要的劇情發展,我將重點介紹遊戲中一些更實用的、讓我印象深刻的元素。《Clutch》設有傳統的封閉賽道競賽,背景設定在蔚藍海岸 R1K,這是構成遊戲故事基礎的著名錦標賽,同時也有街頭賽車。街頭賽車的勝負不僅取決於名次,還取決於駕駛風格是否時尚以及是否滿足直播粉絲的要求。這些比賽通過地下聚會進行,你還可以在那裡購買遊戲中較舊的車輛。較新的車輛則可以通過經銷商購買。

是的,社交媒體的元素聽起來有點令人尷尬,但它體現在要求玩家冒險,以《Burnout》或《Project Gotham Racing》風格進行遊戲,並根據完成的要求給予分數(在此情況下是觀眾投票)。在影片的某個時刻,一位觀眾告訴主角 Theo 漂移,當他這樣做時,他獲得了大量分數。

車輛陣容值得關注,不僅僅是因為出人意料的選擇,還因為能在意想不到的場合看到這些車輛。例如,在一場蔚藍海岸 R1K 賽事中,一輛帶有尾翼的 E39 BMW M5 與新款的 Aston Martin Vantages 和 Porsche 718 Caymans 並駕齊驅。我還必須稱讚開發者讓玩家可以使用轉向燈並在遠近光燈之間切換的細緻選擇,這 apparently 會對周圍的司機和交通產生影響,這很有趣。

此外,當你在遊戲中切換視角時,攝影機會穿過汽車並停在每個點,就像你可能記得的《Colin McRae Dirt》一樣;它不是簡單地從追逐鏡頭、保險桿視角、車內視角硬切換。很酷!

還有一些非常出人意料的內容,比如遊戲中虛構播客的整合,這些播客有助於構建世界;這些播客似乎是可選的。如果你認為魚叉機制很奇怪,它能讓你比以往任何時候都更快地繞過彎角,那麼還有其他五種類似的技術可以讓你 अपनी 載具上混合搭配。不過,我不知道它們是什麼。

如果你不介意一些非常早期且輕微的劇透,那麼看看《Clutch》在這場直播中展示的內容是值得的。我們甚至還能看到開放世界地圖,讓我們從空中鳥瞰遊戲對摩納哥及其周邊環境的 1:1 重現,因為摩納哥本身相當小。

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