身為一名硬體評測者,我擁有許多頂級的 CPU 和顯示卡,讓我得以不斷升級。這讓我對遊戲設定變得有些懶散,經常直接將遊戲設定為最高的「極致」等級就開始玩。但事後發現,我這樣做只是被行銷手法牽著鼻子走,並犧牲了大量的效能。
大多數遊戲其實不需要開到極致設定就能看起來很棒,甚至不需要開到極致就能看起來很讚。最新的升級技術在模擬更高解析度方面表現出色,而且即使我仔細比較,也經常無法察覺「極致」與「高」設定之間的差異。
我做了一個實驗,降低了一些畫面精美的遊戲的設定,看看實際差異有多大。我發現,在大多數測試的遊戲中,不僅很難發現明顯的視覺差異,效能還大幅提升,而且更流暢的幀數絕對值得那一點點的犧牲。
我之所以能長期忽略圖形設定,是因為我選擇的遊戲對硬體要求不高,加上我擁有高階硬體。正如我所說,我目前的系統很強大,但我主要玩的是較舊的模擬遊戲和較輕量的獨立遊戲。
我擁有 AMD Ryzen 9 7950X3D 和 PowerColor Red Devil RX 7900 XTX,這是我市面上最快的遊戲 CPU 之一,也是 AMD 有史以來最強大的顯示卡。它雖然不是 RTX 5080 或 RTX 5090,並非專為極致路徑追蹤設計,但差距也不遠。它足以在 4K 解析度下,甚至有時啟用光線追蹤的情況下,運行幾乎所有遊戲的極致設定。
尤其當你加入 FSR 升級技術和一些幀生成技術來讓畫面更流暢時,更是如此。
我這次測試的計畫是,先以功能上可玩的最高設定(至少 30 FPS),搭配 Quality 或原生解析度的升級技術,不使用幀生成,來運行一系列遊戲,並擷取一些畫面截圖。然後再次以最高設定進行測試,但使用 Balanced 升級技術。最後一次測試則是將所有設定都降低一個等級。也就是說,如果最高選項是極致,就降到高;如果最高是高,就降到中,以此類推。
讓我們從這款可說是史上最美的遊戲之一開始:《電馭叛客 2077》。如果說有哪款遊戲能讓我的 7900XTX 跪地求饒,那就是這款了。
是的,啟用光線追蹤極致設定、4K 解析度、路徑追蹤、FSR 設定為 Quality 模式,畫面卡頓得像幻燈片一樣,最好時也只有 20 FPS。但當然,畫面看起來無比驚人:
但你知道嗎?在相同的設定下,使用 Balanced 升級技術的《電馭叛客 2077》畫面同樣驚人。我剛才擷取的截圖,除了 Quality 設定下的一些背景細節看起來更真實、更融入環境之外,我真的很難分辨出差異。
同時,效能的差異意味著遊戲變得可以玩了。
雖然《電馭叛客 2077》開啟光線追蹤確實看起來很棒,尤其是在正確的設定下啟用路徑追蹤更是如此,但我甚至認為,僅僅切換到沒有光線追蹤的極致設定,看起來也差不多好。
它肯定比即時光線追蹤效果更具風格化,但 CD Projekt Red 在讓夜城看起來真實且充滿生機方面做得非常出色,即使是使用烘焙光照。我非常樂意這樣玩完整款遊戲。
《心靈殺手 2》雖然不像夜城那樣光彩奪目、充滿光線追蹤的魅力,但它以其黑暗、骯髒的方式同樣賞心悅目。它也讓我的系統效能支離破碎,所有設定都開到最高。我們談論的是 1-3 FPS。無法遊玩。但畫面很美:
但它也可以兩者兼得。切換到 FSR Balanced,基本上將 4K 解析度減半,效能就躍升到足以讓這種較為平緩的遊戲玩法順暢進行。我真的分辨不出差異,即使在跑動時也是。升級技術這些年來的進步真的很令人印象深刻。
我會考慮就這樣玩下去,但即使再進一步削減設定,也能獲得額外的效能,而且視覺上的降級並不大。將所有設定都降低一個等級(高或中,取決於該設定的最高選項)並且關閉光線追蹤,可以獲得幾乎一樣棒的《心靈殺手 2》體驗。
這裡的效能大幅提升,如果你重視更流暢的動畫而非完美的視覺效果,你會想在這裡玩。尤其是我仍然需要仔細觀察才能發現真正的差異。但在實際遊戲中呢?對於像這樣一個以隱蔽和陰影為遊戲氛圍的黑暗遊戲,我認為很多人不會注意到。
來看看一款有點年頭但依然不錯的遊戲吧?《霍格華茲的傳承》雖然不是照片級寫實,但非常身臨其境。確保遊戲畫面看起來很棒是體驗的重要組成部分。幸運的是,這款遊戲你可以不用開啟光線追蹤。如果你啟用它,體驗是美麗的:
但我認為,使用 Balanced 升級技術同樣美麗——為我爭取了額外的 15% FPS,讓幀數超過更舒適的 40 FPS。
我認為,切換到更適度的設定並完全關閉光線追蹤,看起來也很棒。我認為這款遊戲並沒有充分利用這種花俏的照明技術,所以不值得開啟。儘管它在圖形選單中很普遍,但這款遊戲在更適度的設定下看起來仍然很棒。不要害怕將它們降低一兩個等級。
《Final Fantasy VII:Rebirth》不像其他遊戲那麼漂亮,但它使用的 VRAM 量卻超乎尋常。幸運的是,即使將 7900XTX 的 24GB 推到極限,也沒有遇到問題。但話說回來,你為什麼要這麼做呢?
降低到 Balanced 並將渲染解析度降低 40%,對遊戲畫面的影響似乎不大。背景元素,甚至是較細的管道,都沒有出現更明顯的鋸齒。紋理細節依然存在。
將所有設定降低到中/高等級確實會產生更大的影響,但即使如此,我也需要主動去尋找才能發現,而且在動態畫面中更不明顯。
如果你的硬體支援,以最美的畫面玩遊戲是很棒的。這很簡單,很容易,而且看起來很棒。尤其是在靜態截圖或理想情況下。但使用更強大的升級技術的遊戲也是如此,即使稍微降低設定也不會剝奪它們的魅力或沉浸感。這還能為你帶來額外的效能和更流暢的遊戲體驗,我認為這比獲得額外的幾個像素或稍微更好的光照更有影響力。
我試圖透過這些比較來表達的重點不是關閉所有設定到最大值沒有好處,而是效能損失真的不值得。歸根結底,感覺這些設定是為了在行銷活動中獲得更好看的截圖,並給予玩家一些追求的目標。一條我們將永遠追逐的龍,直到下一款遊戲出現。
最終,如果你只能在低於最高設定的硬體上玩遊戲——而這幾乎是我們所有人——那麼你真的沒有錯過太多。
不要羨慕那些在 2026 年花費 5,000 美元購買顯示卡的人。他們只是為了一點點更好的遊戲體驗而花錢。隨著價格持續荒謬,我認為較低的設定完全沒問題。