DMZ 是《決勝時刻》的絕佳機會。

在 2022 年的《決勝時刻:現代戰爭 2》(非 2009 年的初代)時期,開發商 Infinity Ward 推出了 DMZ Beta。這是一個受到《逃離 Tarkov》啟發的多人模式,雖然更為休閒,但它展現了潛力與創新,儘管可能未達到工作室預期的轟動成功。

《現代戰爭 4》將於本月稍晚推出,並帶來 DMZ 的完整實現。雖然我們尚未親自體驗,但我們所知的一切都讓我們對《決勝時刻》的未來感到無比興奮——這個模式現在規模更大,擁有無數新功能,並經過四年的精心打磨。如果這些早期跡象是準確的,《現代戰爭 4》重新構想的 DMZ 可能會成為有史以來最偉大的撤離射擊遊戲之一。

今年年初,撤離射擊遊戲迎來了高潮。《Arc Raiders》處於巔峰時期,《逃離 Tarkov》蓬勃發展,而當時即將推出的《Marathon》也備受期待。截至本文撰寫時,《Arc Raiders》只剩下極少數玩家(儘管本週的 Frozen Trail 更新可能會有所改善),《逃離 Tarkov》正專注於其最近的 PvE 更新,而《Marathon》嘛……最好不要多談。

有數十個理由值得期待《現代戰爭 4》的 DMZ 模式。個人而言,最讓我期待的是該模式將如何處理任務和敘事。官方《決勝時刻》部落格文章寫道:「DMZ 指令將『介紹 Hajin(DMZ 中地圖的名稱)的核心遊戲系統,教你入門,講述敘事,引導你進行排除區域內的各種活動,並獎勵你完成特定目標』。」

除了動態任務和支線任務外,DMZ 似乎將任務目標提升到大多數撤離射擊遊戲的更高層次,在這些遊戲中,任務通常只是美化的收集任務。今年稍早 Polygon 在虛擬簡報中看到的一個例子,涉及潛入銀行金庫營救一名 VIP,然後護送他們安全離開該區域。

Hajin 地圖也充滿了被稱為「少校」和「指揮官」的高級頭目。無論你是否為了任務而追蹤他們,你都可能遇到強大的敵人,而這些遭遇讓 DMZ 聽起來充滿生機。《Arc Raiders》也有類似之處——最令人難忘的遭遇往往是當一個 Leaper 或 Rocketeer 在最後一刻試圖破壞你的計劃時,無論成功與否——但隨著玩家累積更強大的裝備,這些威脅很快就變得微不足道。

部落格文章將少校描述為「一種高風險的方式來賺取 DMZ 經驗值、DMZ 現金和有價值的戰利品」,而指揮官則「帶來激烈的抵抗,因為他們似乎對許多標準武器免疫,並且可能需要戰術知識才能將其擊敗」。聽起來後者會是兩者中較難對付的,並且可能需要與其他玩家組隊才能擊敗。

然而,《現代戰爭 4》憑藉其引擎在所有其他撤離射擊遊戲中佔據優勢。你可能喜歡或討厭《決勝時刻》,但不可否認的是,與競爭對手相比,該系列一直擁有最流暢、最乾淨的第一人稱射擊槍戰體驗。將撤離子類型(比傳統射擊遊戲更緊張、風險更高)與經過多年打磨的、清脆的《決勝時刻》遊戲玩法結合起來,應該會是成功的秘訣。

有許多其他機制將有助於將 DMZ 與眾不同。根據部落格的說法,Forward Operating Base (FOB) 是你的「指揮中心」,並擁有大量的實用站點。其中一個是懸賞排行榜:你可以追蹤在 PvP 中最成功的其他玩家,然後如果你擊敗了他們,就可以領取懸賞。或者,類似地,你可以從 Boss 板上購買關於少校和指揮官的情報。

在兩年的《黑色行動》遊戲之後,《現代戰爭 4》無論如何都將是對《決勝時刻》的一次令人耳目一新的回歸,但由於 DMZ 的存在,它也有潛力成為有史以來最優秀的遊戲之一。單人模式聽起來很有希望。多人模式是較為已知的。DMZ 才是令人興奮的所在。

《決勝時刻 4》的 DMZ 模式有望超越《Arc Raiders》,成為史上最佳的撤離射擊遊戲《決勝時刻 4》的 DMZ 模式有望超越《Arc Raiders》,成為史上最佳的撤離射擊遊戲《決勝時刻 4》的 DMZ 模式有望超越《Arc Raiders》,成為史上最佳的撤離射擊遊戲《決勝時刻 4》的 DMZ 模式有望超越《Arc Raiders》,成為史上最佳的撤離射擊遊戲《決勝時刻 4》的 DMZ 模式有望超越《Arc Raiders》,成為史上最佳的撤離射擊遊戲《決勝時刻 4》的 DMZ 模式有望超越《Arc Raiders》,成為史上最佳的撤離射擊遊戲