成為一個鬧鬼的玩偶一定很不容易。你少了一隻眼球,而且你的口紅讓你看起來更像個食人族而不是小天使。人們在古董店裡對你露出厭惡的表情,而你想告訴他們……

這就是獨立恐怖遊戲開發者馬提亞斯·馬丁內斯(Matías Martínez)在創作他的新遊戲《La Isla Perdida》時所設想的,這款遊戲的靈感來自墨西哥科蘇梅爾島(Cozumel)上一個真實的鬧鬼傳說。

馬丁內斯是一位來自阿根廷的獨立遊戲開發者,他花了數年時間研究科蘇梅爾島的「鬼島」傳說,並親自前往該島進行實地考察,以確保遊戲的真實性。

「我一直對鬧鬼的傳說和地方很感興趣,」馬丁內斯說。「我聽說了科蘇梅爾島的鬼島傳說,並對其產生了濃厚的興趣。我決定親自去島上看看,並與當地人交談,了解更多關於這個傳說。」

據說,科蘇梅爾島的鬼島是一個充滿超自然現象的地方,許多人聲稱在那裡看到過鬼魂和聽到過奇怪的聲音。傳說中,這個島嶼曾是一個被遺棄的兒童墓地,許多孩子的靈魂仍然在那裡徘徊。

馬丁內斯說,他在島上進行研究時,親身經歷了一些讓他毛骨悚然的事件。他聽到了一些奇怪的聲音,看到了一些模糊的身影,甚至感覺到有東西在跟隨他。

「我確信這個島嶼確實有不尋常的事情發生,」他說。「我希望能夠將這種真實的恐怖感帶入我的遊戲中。」

《La Isla Perdida》將是一款第一人稱恐怖遊戲,玩家將扮演一個被遺棄的玩偶,在充滿超自然現象的島嶼上探索,並試圖揭開其黑暗的歷史。

遊戲將於 2024 年在 PC 上發布。