在《漫威金鋼狼》的最新更新中,Insomniac Games 終於加入了玩家們期待已久的功能,讓玩家可以選擇是否要使用遊戲中的視覺化氣味蹤跡,將其設定為一個可切換的「提示」選項,並綁定在控制器按鈕上。
此更新於 10 月 6 日推出,此前已有數月以來玩家社群的批評聲浪,他們認為氣味蹤跡過於手把手教學,限制了玩家自行探索的空間。
Insomniac 在 Twitter/X 上解釋,他們決定讓氣味蹤跡成為可選功能,是直接回應社群的意見回饋。現在,玩家可以透過「提示」按鈕(在 PlayStation 5 控制器上綁定為 R3)來選擇是否要開啟或關閉這些提示。
這也適用於其他功能,例如音效提示和夢魘根部的可見度,讓玩家能夠自行探索遊戲環境,並找到夢魘小屋。
「我們為《漫威》#WolverinePS5 推出的最新更新現已上線,並根據社群回饋,新增了故事相關氣味蹤跡的「提示」開關!」Insomniac 寫道。「透過近期的更新,您現在對氣味、音效提示和夢魘根部的可見度擁有更多控制權。」
此次更新還包含針對「其他社群回報的當機和錯誤問題」的修復。
這次最新的更新,緊隨 Insomniac 在九月下旬對氣味蹤跡所做的類似調整,當時玩家可以選擇關閉威士忌瓶氣味蹤跡、材料箱音效提示和夢魘門根部的提示。在此之前,他們曾降低氣味蹤跡的能見度,透過減少整體不透明度來「使這些視覺效果不那麼強烈」。
Insomniac 一直信守承諾,隨著時間推移不斷改進《金鋼狼》。在 9 月 15 日,開發商向玩家發布了一則訊息,表示他們「正積極與玩家社群互動,並收集回饋意見以進一步完善玩家體驗」。
這些玩家毫不避諱地向 Insomniac 分享他們的感受。《金鋼狼》可能是該開發商有史以來爭議最大的遊戲,很大程度上歸因於其氣味蹤跡和白色油漆等引導玩家前往目的地的元素。
就連金鋼狼的設計也曾是熱烈辯論的焦點,有些人認為演員 Liam McIntyre 不適合飾演漫威這位標誌性的「矮個子國王」——但 McIntyre 表示,由於他在 2010 年代中期扮演斯巴達克斯的經驗,他對批評毫不在意。
《漫威金鋼狼》的最新更新(1.002.001)為故事相關的氣味蹤跡新增了開關。隨著先前的更新,玩家現在可以根據社群回饋,更全面地控制氣味、音效提示和夢魘根部的可見度。
本次更新還解決了社群回報的錯誤和當機問題,以提高整體遊戲穩定性。


