標準版 PS5 將獲得 Sony AI 畫質提升技術的專屬版本

Sony 將其 AI 畫質提升技術帶到標準版 PS5,這意味著基礎款主機的用戶即將獲得先前僅限於 PS5 Pro 的功能。

Sony 在今日的部落格文章中宣布了「Quick Spectral Super Resolution」(QSSR),這是其 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技術的新版本。PSSR 自 PS5 Pro 推出以來便已可用,利用 AI 提升遊戲影像的細節與穩定性。QSSR 專為效能較低的標準版 PS5 設計,Sony 表示這得益於簡化的神經網路架構以及與 AMD 合作開發的效能調校實作,這是其 Project Amethyst 合作計畫的一部分。

Sony 表示,PSSR 仍將是 PS5 Pro 的高階選項,但 QSSR 仍能提升標準版 PS5 的影像細節與穩定性。

首批獲得 QSSR 的遊戲是《Marvel's Wolverine》和《Ghost of Yōtei》,兩款遊戲今日都將收到更新檔,將 QSSR 加入額外的圖形選項。Insomniac 表示,該技術能為《Wolverine》的環境帶來更多細節與清晰度,而 Sucker Punch 則表示它能改善《Ghost of Yōtei》的細微細節與時間穩定性。

這項技術也不僅限於這兩款遊戲。Sony 表示,QSSR 將廣泛提供給 PlayStation 開發者,未來可能讓更多 PS5 遊戲使用 AI 輔助的畫質提升。雖然 QSSR 無法提供與 PS5 Pro 上 PSSR 完全相同的體驗,但它的出現為開發者在標準版主機上平衡解析度、影像品質和效能提供了另一種方式。

Digital Foundry 的早期測試顯示,QSSR 在標準版 PS5 上的效能目標較為溫和,因為標準版 PS5 缺乏 PS5 Pro 的專用機器學習硬體。這意味著開發者在使用 QSSR 時,可能需要設定較低的內部解析度和輸出解析度,而不是 PS5 Pro 上 PSSR 常與之相關的 4K 輸出。

Sony 的 AI 畫質提升技術不再是 PS5 Pro 獨有功能Sony 的 AI 畫質提升技術不再是 PS5 Pro 獨有功能Sony 的 AI 畫質提升技術不再是 PS5 Pro 獨有功能Sony 的 AI 畫質提升技術不再是 PS5 Pro 獨有功能Sony 的 AI 畫質提升技術不再是 PS5 Pro 獨有功能Sony 的 AI 畫質提升技術不再是 PS5 Pro 獨有功能