我從未想過將肉鴿(roguelike)元素融入競速遊戲會創造出一個成功的公式。從《Zero Company》跳到《星際大戰:銀河競速者》(Star Wars Galactic Racer)時,我感到一種強烈的衝擊。與《Zero Company》不同——而且 p...