Infinity Ward 團隊深入解析了《決勝時刻:現代戰爭 4》中雄心勃勃的全新撤離模式 DMZ。
DMZ 最初於 2022 年的《現代戰爭 II》中推出,如今隨著撤離射擊遊戲的日益普及,它將以更龐大的規模回歸。此模式預計將成為《現代戰爭 4》的重要組成部分,擁有獨立的 70 級進度系統、豐厚的獎勵以及世界觀建構/劇情。此外,玩家還將有一個前進基地,可在比賽間隙在此處閒逛。在這裡,玩家可以透過靶場練習來測試他們的配備,根據在遊戲世界中找到的戰利品製作物品,獲取情報並追蹤不同的任務、頭目和獨特的挑戰,為下一次部署做準備,等等。
在一段新的幕後影片中,Infinity Ward 聯合工作室負責人 Jack O'Hara 表示,粉絲們明確表示,在 DMZ 的最初版本中,遊戲的風險不夠高,因此他們努力改變這一點。首先,你在 DMZ 中的時間取決於你的特戰兵。這是一個你培養和升級的角色,但如果他們死亡,你將需要付出代價才能讓他們復活。還有一些可拾取的物品,如果玩家死亡或丟棄,可能會永久丟失。這些物品可以用於 3D 打印機製作護甲板、消耗品、裝備,以及看起來像是連殺獎勵或 AI 控制的火力支援,這從一些遊戲畫面中看到的選單可以得知。
DMZ 背後的團隊也將其描述為一款「動作撤離射擊遊戲」。Infinity Ward 希望玩家感受到持續的危險,無論是來自 AI 戰鬥人員、頭目還是其他玩家,因此你不會花費大量時間在幾乎沒有阻礙的情況下到處開箱子。Infinity Ward 在一篇部落格文章中列出了各種不同的敵人類型,指出將會有無人機、直升機和載具巡邏、坦克以及更強大的敵人。
地圖的不同區域將有不同的威脅等級,這些等級會根據玩家的行為而升高。如果你四處製造大量噪音,會引起更多注意,並導致敵人搜尋你。然而,如果你使用消音武器、近戰擊殺並謹慎行事,就可以避免極端衝突。此外,玩家探索得越多,在遊戲世界中發現戰利品和秘密的機會就越多。
Infinity Ward 也承諾在遊戲發售後對 DMZ 提供廣泛的支援,包括地圖的變動、可隨季節變化的動態天氣等等。這似乎是團隊的重點,也應該是《決勝時刻》的一次很棒的改變。希望它能持續下去,而不是明年就被捨棄,但這很可能取決於玩家是否會支持它。
DMZ 將在《現代戰爭 4》於 10 月 23 日發售時同步推出。與 MWII 的版本不同,它將不是免費遊玩。


