身為 Splice 的領導者,Kakul Srivastava 試圖謹慎地在 AI 音樂工具的界線上取得平衡。她也討厭她的保溫杯墊。
Kakul Srivastava 是 Splice 的執行長,這是一個無數製作人依賴的音效樣本平台,提供各種單音和旋律循環。該服務的樣本曾出現在像是 Lisa 的〈Money〉和 Sabrina Carpenter 的〈Espresso〉等熱門歌曲中。(有興趣的讀者可以點擊這裡和這裡查看原始樣本)。
在此之前,Kakul 曾在 Flickr、Yahoo、GitHub 和 Adobe 擔任高階主管職位。在她的職業生涯中,Kakul 一直處於矽谷與創意產業的交匯點。這在 Splice 尤其如此,她不僅透過收購 Spitfire Audio 擴大了平台的影響力,還監督了其在生成式 AI 領域的發展。
去年,她在 Decoder 節目中非常直言不諱地表示,要避免像 Suno 這類公司引起爭議的「一鍵生成歌曲」式 AI。根據她對我們問卷的回答,她的懷疑似乎並未減弱。對於 Splice 而言,公司一直致力於提供 AI 產品,同時將人類置於創意過程的核心。而在與同事溝通方面,Kakul 認為同樣需要將 AI 排除在外。
你最不可或缺的工具是什麼?
一份寫得好的文件,以及關於它的真實對話。
Splice 採取遠端優先的模式,所以我們沒有走廊。我們取而代之的是,有人坐下來真正思考某件事,然後一群人對其進行爭論。幾乎所有在這裡發生的好事都是這樣開始的。
這就是為什麼我對 AI 寫的文件很謹慎。一旦你無法分辨文字背後是否有真人,關於它的對話就會變成另一種對話,而且是更糟的對話。而且你無法真正從那裡挽回。我認為音樂也是如此。
Instagram,我知道這不是一個時髦的答案。我的動態消息幾乎完全是關於人們以我從未想過的方式製作音樂。有哥德式西部音樂,我不知道這是一種風格。有一位俄羅斯女性組織街頭舞蹈。有一位男子用槌擊洋琴演奏現代流行歌曲。印度 chai-wala 說唱。我可以看一整天。
你對哪個遊戲最有深刻的記憶?
Antakshari。這是一個印度遊戲——你唱一首歌的一小段,然後那句歌詞結尾的字母就是下一個人必須開始唱的歌的字母。你們會在長途車程、婚禮,任何一群人被困在一起的時候玩這個遊戲。
我喜歡整個遊戲都是由音樂組成的,而沒有一個玩家是音樂家。你只需要記住,你必須願意在家人面前唱歌,這對大多數人來說是比較難的部分。然後當你看到人們的臉在歌曲真正打動人心時變得柔和——即使唱得很糟糕。這就是音樂的力量。
你擁有過最令人失望的電子產品是什麼?
一個保溫杯墊。它能加熱杯子。它不能加熱咖啡。我想說清楚,它的功能完全符合設計。
你最自豪的創作是什麼?
我不能不提我的孩子們。看著一個人從一無所有變成一個擁有你沒有給予他們的觀點的完整的人,是我所經歷過最令人驚奇的事情。奇怪的是,這並不罕見。這在街上的每個家庭都在發生。我們都只是看著它發生,然後繼續我們的生活。
我曾是 Tiny Speck 的早期團隊成員,這家公司後來變成了 Slack。在 Slack 之前,我們製作了一款名為 Glitch 的遊戲——一款大規模多人線上遊戲——這是我曾參與過的最美麗的事物之一。藝術、聲音、寫作、這個世界的運作方式。我曾與一些最有才華的人共事。
它失敗了,而且是因為我們顯而易見的原因而失敗。它建立在 Flash 上,而 Adobe 已經停止投資 Flash。它是在整個世界都轉向手機遊戲的確切時刻推出的 PC 體驗。兩個巨大的趨勢,而我們沒有及時考慮到任何一個來採取行動。我覺得我辜負了那些創造出美麗事物的人的創造力。
你收到的最好的建議是什麼?
先說重點,然後解釋。不要先拿出你所有的證據,希望它能讓你獲得發言的權利。沒有人在聽證據。他們在聽你是否聽起來相信它。你說話的自信會為解釋騰出空間。
烹飪我母親的食物。她在我學會她的大部分食譜之前就去世了,所以我一直在從 YouTube 上重建她的食譜——陌生人在他們自己的廚房裡,用他們母親的方式製作食物。這需要很多次的嘗試。我去年成功做對了一道菜,那味道讓我想起了八歲時媽媽在我身邊的時光。
這就是當人們問我科技的用途時我會想到的。一個男人上傳了他家食譜的影片,並找回了我母親的烹飪。他永遠不會知道這一點。
你認為什麼東西值得花大錢?
現場爵士樂。在一個人們即時做出決定且無法撤銷的房間裡,沒有什麼比這更獨特的了。我經常出差,如果我有任何機會能在任何城市看到演出,我都會去,即使這意味著第二天早上我毫無用處。
你的傳記電影的標語會是什麼?
一場什麼都沒偷、人人都有報酬的搶劫電影。
你最後使用的 GIF 或迷因是什麼?



