《超越善惡2》仍在開發中,並剛加入另一位編劇到其團隊。

距離遊戲首次宣布已過去 18 年,距離 2016 年 E3 重新宣布也已過去十年,Ubisoft 仍在努力開發這款科幻奇幻續作——儘管遊戲究竟何時會發售仍是未知數。

不過,顯然開發工作仍在繼續。就在本週,Ubisoft Bordeaux 的首席編劇兼副敘事總監 Rik Godwin 透過社群媒體證實,他已於數月前加入該專案,擔任支援/顧問角色。

Ubisoft Bordeaux 成立於 2017 年,通常作為其他專案的支援工作室,但曾主導開發《刺客教條:幻景》,並最近發布了《刺客教條:暗影者》的唯一擴充內容《Claws of Awaji》。從地理位置來看,由位於南方的 Ubisoft Montpellier 領導的《超越善惡2》,由波爾多地區的人員協助開發是合乎邏輯的。

對於那些一直關注《超越善惡2》近年來極其緩慢但仍在持續的進展的人來說,這是另一個令人感興趣的發展,自從遊戲迎來了新的創意總監 Fawzi Mesmar 來穩定局面以來。隨後,遊戲的開發工作再次凝聚,續作中的角色在新的《超越善惡 20 週年紀念版》中獲得了引人注目的客串,鞏固了該專案現已擁有明確方向的感覺。

此外,該專案還在今年稍早 Ubisoft 進行專案、品牌和開發工作室的全面重組時得以倖存——儘管許多其他遊戲(例如《波斯王子:時之砂 重製版》,我們永遠不會忘記你)已被取消。

Mesmar 在當時表示:「毫無疑問,我對影響 Ubisoft 其他部門和業界同事的取消感到悲痛。我敦促所有人——包括我自己——在這些時期盡可能地提供支持。我們仍然致力於專注於為玩家帶來一款非凡的遊戲。」

儘管難以解釋,但《超越善惡2》既然已經進行到這個階段,似乎仍有可能在某一天發售。它最終會是什麼樣子,以及 Ubisoft 是否會選擇保留遊戲的名稱,仍有待觀察。但希望我們能盡快看到這些問題的答案。

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