上週,《 واست》的開發團隊公布了遊戲的新藍圖,將為遊戲帶來 PvE 和死鬥模式,而現在遊戲總監 Del Chafe 已向玩家保證,撤離模式不會被淘汰。
當 Bungie 上週公布藍圖時,一些玩家擔心更硬核的撤離模式會被新模式所取代,尤其是在開發團隊承認《 واست》因難度過高而失敗之後。然而,透過《 واست》開發團隊的 Twitter 帳號,Chafe 向玩家保證說:「我們想說清楚,撤離模式仍然是《 واست》的重要組成部分,並且在展望遊戲的未來時,我們也將繼續更新它。」
大家好,我是 Del。上週我們很高興地談論了即將在十二月推出的 Symbiosis 更新中的 PvE 和實驗性 PvP 模式。我們想說清楚,撤離模式仍然是《 واست》的重要組成部分,並且在展望遊戲的未來時,我們也將繼續更新它。
Chafe 也徵求了玩家的意見,表示:「我們很想聽聽您對目前撤離模式的喜愛之處、您認為哪些地方需要改進,以及您希望加入什麼。」當然,《 واست》的玩家們也積極回應了。
《 واست》實況主 Drewsky 回應表示,撤離模式面臨的主要問題包括重生點突襲和導致玩家退出的嚴酷死亡循環。使用者 nsorrey36 也呼應了 Drewsky 的看法,表示:「很多人都有同感,感覺清空大廳是目前最常見的策略。」
看來,《 واست》問題的完美解決方案可能是引入 Symbiosis 更新中的新遊戲模式,同時也找到一種方法來鼓勵撤離模式的玩家不要立即衝向重生點,而是希望趁機伏擊對手。幸運的是,Bungie 似乎正在認真聽取所有社群的回饋,因此撤離模式在一年後確實有可能看起來大不相同。
《 واست》的這些變革發生在 Bungie 致力於讓《天命》重返之際。開發團隊本月稍早向玩家保證,他們並未放棄《天命》,並正在努力帶回被移除的《天命 2》內容。


