初代《戰神》遊戲的創作者、聯合編劇兼導演大衛·傑菲(David Jaffe)澄清了他關於《Laufey》創意總監艾莉兒·勞倫斯(Ariel Lawrence)的病毒式傳播的評論。

艾莉兒·勞倫斯自初代《戰神》遊戲以來就一直參與該系列,但創作者大衛·傑菲表示,他在2007年離開該系列創立自己的工作室後,在聖莫尼卡工作室工作期間,從未與她合得來。

他在2026年9月的一次直播中,在評論《戰神 Laufey》的遊戲畫面時,描述了他們之間充滿爭議的工作關係,聲稱他們的個性不合,而且他覺得她對他們正在製作的遊戲並不真正熱衷。

「我對女性導演完全沒有問題,」他開始說。「這位女士在我們製作初代《戰神》時,是從助理製作人開始的。她和我從來沒有合得來。她覺得我有點討厭,而我覺得她很做作。她沒有把觀眾放在第一位。

「在《戰神》時期,我合不來的人,在我看來,是那種更在意『我想在公司裡做得好……我想玩這個遊戲』,而不是『我帶著一個願景來這裡,我會為這個願景跟你拼命』的人。我感覺她缺乏熱情,而且她對我來說,也是個有點愛評判的混蛋。」

傑菲還抨擊了總監科瑞·巴洛格(Cory Barlog)首先製作《Laufey》,稱其為一款「愚蠢」的遊戲,並質疑為何他不能「讓艾莉兒坐下來說,『這還沒準備好』」。

傑菲的評論不出所料地引發了病毒式傳播,在《戰神》粉絲群體和更廣泛的遊戲社群中引發了爭論。不久之後,傑菲在Twitter/X上發文闡述了他的評論,他譴責那些利用他的聲明在網路上騷擾勞倫斯的人。

「聽著,我個人不喜歡艾莉兒,而且我認為我們一起工作時,她也不太喜歡我。就像油和水一樣,是兩種截然不同的人。老實說,她可能在團隊裡比我更受歡迎。你看,如果你沒注意到,正如我的前妻所說,我可能『有點難搞』。」他寫道。

「所以在這段影片中,我是在回應/分享我們共事期間的那個方面。這是我唯一會談論前同事的方式,無論是好是壞的經歷。讓別人把我和艾莉兒的經歷當作藉口/跳板來對她進行人身攻擊,這太卑鄙了,太糟糕了。

「她是一個真實的人——就像你一樣——有生活、有感情,也有關心她和愛她的人,這樣做似乎太他媽殘酷了。而且,你照過鏡子嗎?我看過我的;那玩意兒很嚇人!你看到這該死的鬍子了嗎?我的天啊,我離搬到北極只差幾天了……」

《Laufey》不幸成為網路憤怒機器攻擊的目標,而傑菲的評論更是火上澆油。當《Laufey》在六月首次公布時,關於黛博拉·安·沃爾(Deborah Ann Woll)外貌的惡意評論以及她們對一位女性領導《戰神》遊戲的憤怒,完全淹沒了社群媒體上的遊戲圈,而這種互相指責似乎並未停止,反而只是放緩了腳步。

此後,其他遊戲也承受了網路無聊情緒的衝擊,Insomniac 的《Wolverine》爭議就是一個證明。但《Laufey》在這方面仍然受到牽連,因為《最後生還者》的導演布魯斯·史特雷利(Bruce Straley)曾以此為例,說明為何現代 AAA 遊戲不再讓他「興奮」(儘管他後來為此評論道歉)。

《戰神 Laufey》將於2027年2月16日獨家在 PlayStation 5 上發售。

《戰神》初代創作者為《Laufey》創意總監辯護,譴責網路騷擾行為《戰神》初代創作者為《Laufey》創意總監辯護,譴責網路騷擾行為《戰神》初代創作者為《Laufey》創意總監辯護,譴責網路騷擾行為《戰神》初代創作者為《Laufey》創意總監辯護,譴責網路騷擾行為《戰神》初代創作者為《Laufey》創意總監辯護,譴責網路騷擾行為《戰神》初代創作者為《Laufey》創意總監辯護,譴責網路騷擾行為