花了數十年,這項技術終於準備好了。
為什麼我會在 3D 電影成為史上最大科技災難之一後,突然開始瘋狂收購我能找到的每一部 3D 藍光光碟?
這項技術終於準備好讓 3D 電影大放異彩,距離詹姆斯·卡麥隆的《阿凡達》在大銀幕上震撼我並成為全球票房最高的電影,已經超過 15 年了。影音眼鏡正提供我一直渴望的體驗。
我一直很喜歡 3D 電影,但觀看它們卻很彆扭。走進電影院戴上一副偏光眼鏡,我只能獲得一半的解析度和大約一半的亮度,因為這些眼鏡必須將一個反射影像分割給我的兩隻眼睛。幾乎所有 3D 技術都會將你關心的東西減半,無論是解析度(另見:任天堂 3DS)還是使用主動式快門眼鏡時的刷新率和閃爍。
但如果每隻眼睛都有一個完整的螢幕呢?這就是影音眼鏡可以提供的。
去年,我開始測試一副 Xreal One Pro 眼鏡,它主要為你提供一個巨大的平面螢幕,就像私人劇院一樣,用於任何你連接的內容。但這個螢幕在技術上不必保持平面。如果你長按右側按鈕,Xreal 可以為左右並排(SBS 3D)的內容提供獨立的左右視圖。透過適當的內容,你每隻眼睛都能獲得完整的 1080p 視圖。
像 Meta Quest 和 Steam Frame 這樣的 VR 頭戴裝置的熱門影片播放器應用程式中,也有 SBS 3D 的切換選項——而 Apple Vision Pro 和即將推出的 Meta VR 眼鏡則可以原生串流 3D 電影。
《海洋奇緣》中的水、《動物方城市》中帶玻璃罩的時鐘、 《地心引力》中的頭盔、在《環太平洋》中穿上巨大機器人裝備、在《創:光速戰記》中的光輪機車、在《蜘蛛人:新宇宙》中活起來的漫畫書分鏡——有太多太多的深度可以看了。
當海水分開讓莫娜通過時,它不再感覺像在看一面平坦的水牆。它變成了一塊活生生的海洋,裡面有生命在游動。《樂高玩電影》從「哇,那些 CG 樂高積木在平面螢幕上看起來真逼真」變成了「我剛剛被傳送到一個完整的樂高模型場景裡了」。在《阿凡達》中,指揮室裡的全息顯示器令人驚嘆。即使是平坦的矩形顯示器,內部也有 3D 層次。
駕駛艙、頭盔、《創:光速戰記》的光輪機車和《瘋狂麥斯:憤怒道》的戰鬥車隊——任何有透明玻璃的東西都是一種享受。玻璃內部的臉部、外部的結構、玻璃本身的水珠或刮痕,甚至外部世界的倒影,都具有獨特的細節,具體取決於電影。
比莉·艾利許的新演唱會電影,由詹姆斯·卡麥隆使用 16 台雙鏡頭攝影機(包括四台遙控 AGITO 攝影機)拍攝,在 Meta VR 眼鏡的短暫演示中看起來令人難以置信。他近距離、親密地呈現了演唱會,這是很少有 VR 演唱會錄音能做到的。在與 Google / Xreal Aura 的一次演示中,我觀看了一小段互動式自然紀錄片《加拉巴哥群島:最後的伊甸園》,被可愛的小海豹、牠們閃亮皮毛上的沙粒、牠們皮膚上毛髮的模糊深度所吸引。
無論硬體如何,一旦有了深度,感覺就像我伸出手就能觸摸到角色的臉,更生動地感受到他們的情感、皺紋和疤痕。
或者,以韋納·赫佐格的邪典經典 3D 紀錄片《被遺忘的夢境洞穴》為例,我可以欣賞到世界上最古老的現存藝術品並非平面的事實——這幅 32,000 年前的洞穴壁畫,因為它們的三維畫布而栩栩如生。「隆起的岩石現在變成了一頭攻擊你的野牛隆起的頸部,」赫佐格今年早些時候向我們解釋道。
當我以為只是短暫測試而打開《地心引力》時,深夜躺在床上,我卻看完了整部電影。這感覺有點像我第一次買到一副像樣的耳機時——我從不知道自己錯過了什麼,但現在我想重溫我所有的最愛,以更深入地體驗它們。
並非所有 3D 內容都是平等的。近年來,很少有真人電影是真正用雙鏡頭拍攝的。在假冒或轉換不良的 3D 電影中,你經常會看到一種「廣告牌」效應,看起來像是背景中有平坦的人或物體層,而不是真正的深度。
但最大的問題是,3D 電影並不容易購買和播放。即使 3D 電影仍在影院上映,你也無法一定能串流或購買高品質版本。4K 藍光完全不支援 3D。3D 藍光是最後提供 3D 的光碟,正如 FlatPanelsHD 去年指出的那樣,這意味著大多數實體 3D 電影都停留在過去的 1080p、24fps,沒有 HDR。
即使是 3D 藍光也不一定容易找到:我不得不從 eBay 上搶購了一張《被遺忘的夢境洞穴》的光碟,並支付了高昂的運費,從泰國寄來了一張相對稀有的《蜘蛛人:新宇宙》複本。
好消息是:主要的頭戴裝置製造商正開始說服好萊塢,是時候串流他們的 3D 電影收藏了。
2024 年,Apple Vision Pro 推出,至今為止提供了最佳的 3D 電影體驗,現在支援 4K、HDR、空間音訊,部分(《阿凡達》)電影支援 48fps,HEVC 編碼,為許多已購買 2D 版本電影提供免費 3D 升級,並獨家提供 Disney Plus 上現存最大的 3D 電影目錄。(現代迪士尼動畫電影以數位 3D 形式原生渲染,大多數迪士尼旗下的漫威電影都進行了 3D 轉換以增加其戲院吸引力。)
很快,你將不再需要價值 3,500 美元的 Apple 頭戴裝置來觀看這些電影或將它們從舊光碟轉換——你將能夠透過 350 美元的 Meta Quest 3S 或 600 美元的 Quest 3,以及新的 1,300 美元 Meta VR 眼鏡來串流它們,Meta 娛樂總監 Sarah Malkin 向 The Verge 確認道。
而且,到 Meta VR 眼鏡於春季推出時,將有「數百部 3D 電影」可透過 Meta 的電視應用程式租借或購買,以及一些免費的 3D 內容。她說,它們的價格也不應高於傳統電影:「我們的 3D 電影也將與傳統的 2D 超高清(UHD)電影價格一致。」
(如果你想知道,她還說 Meta VR 眼鏡的三小時電池續航力引述應該足以觀看一部完整的 3D 電影,「如果在裝置充滿電的情況下以劇院模式觀看」。)
同時,我正以一種「駭客」的方式體驗 3D:透過翻錄光碟。每次走進二手店,我都會尋找一兩張 3D 藍光光碟。我將它們放入舊的外部 USB 藍光讀卡機,然後讓 MakeMKV 每部電影花半小時製作一個 30 到 40GB 的多視角(MVC)檔案。我將其放入 BD3D2MK3D 中,再花 50 分鐘每部電影輸出一個高品質的 3840 x 1080「全 SBS」檔案,大小是 MVC 的一半。
我將其放入 SD 卡,插入 Steam Deck,連接 Xreal 眼鏡,啟動 VLC Media Player,然後將眼鏡切換到 3D 模式。這有很多步驟,但對我來說,回報是值得的。
儘管我主要觀看的是舊電影,但感覺就像是未來的預演。但你知道他們怎麼說:舊事物終將變成新事物。



