謀殺犯的小談指南

「黑暗衝動」——一個患有失憶症且擁有史上最強烈血腥渴望的起源角色——在《柏德之門3》中擁有極其令人難忘的對白。每當你停下來審視你的回應選項時,你都會聽到一些有趣、令人不寒而慄和令人心碎的台詞。有時,那個聲音屬於角色本身(通常簡稱為「衝動」)。有時,那個聲音屬於遊戲的旁白員 Amelia Tyler,她以「黑暗衝動」的內心獨白發聲。Tyler 在 2023 年 12 月接受 TechRadar 採訪時提到,她最喜歡的黑暗衝動台詞只是一個令人毛骨悚然的惡魔般的笑聲。這無疑是這個角色最令人不安的台詞之一。以下這八句也是如此。

「……她的血沾滿了你,它的溫暖就像老朋友的擁抱。」

當「黑暗衝動」在遊戲的第一幕中穿梭——結識新夥伴,評估地形,決定是否要吃從岩石傳送門中冒出來的手——他們所擁有的資訊極少。他們只有一個名字、一個腦蟲和一陣頭痛。這不幸地使得第一次血腥的黑暗衝動行為更加令人震驚(特別是如果你試圖「做好人」並對抗你內心的黑暗衝動)。在遊戲早期,你會遇到 Alfira,一位半身人吟遊詩人,你在翡翠林中幫助她完成了歌曲。她會請求加入隊伍,你也同意了。一切安好!

直到太陽升起,你才看到自己做了什麼。早晨,她已死亡,身上有如此多的傷口,以至於身體幾乎無法辨認,而你卻在痛苦地回憶發生了什麼。旁白員迅速地悼念她為「那個勇敢的女孩,她真誠地發誓將一生奉獻給你。」Astarion 則樂於助人地想知道你為何渾身是血。同時,你也在想為什麼她的血讓你感覺很好。雖然還有更多的血腥場面,但這個第一個場景的意外性立刻表明,一場衝動的遊戲將會是黑暗的。

「我年輕時玩過這樣的遊戲嗎?我曾經溫柔過嗎?」

靠近荒蕪村莊的廢棄學校,你會發現地上畫著一條跳房子遊戲線。你的隊伍對此有意見。例如,Lae'zel 不以為然:「年輕人,」她抱怨道,「應該去比武,而不是尋歡作樂。」(如果你的 Tav 是吉斯洋基人,你的對話選項會更直接,稱跳房子線為「難以理解的標記」。)如果你扮演的是「黑暗衝動」,一個失憶者,連童年都記不清,更不用說童年遊戲了,這是一個快速而尖銳的困惑時刻。你曾經是一個天真的孩子嗎?是什麼讓你現在如此嗜血?

你不能責怪衝動知道自己喜歡什麼,對吧?在翡翠林中,與擠在德魯伊聖所裡的半身人難民交談,其中一位會提供一碗麥片粥給你的隊伍。黑暗衝動可以回應這種慷慨,提供關於他們偏好的有益提示。如果你覺得這有點過分,你確實可以選擇在對話選項中做一些更禮貌的事情:「停止想美味的矮人,然後接過碗。」稍後,當你在地精營地時,營火上烤著矮人的部分,衝動會評論說,無論在烤什麼聞起來都非常、非常香。你可以隨便說什麼關於這個殺人狂的黑暗衝動:他們很一致。

「創造出健全之人所期望珍藏的回憶。」

在幽暗地域的黑湖洞穴,你會遇到一個蕈人族群落,你將有機會與一位特別的蘑菇統治者——主宰 Glut——進行相當廣泛的談話。當 Glut 認識你的隊伍,試探你是否值得信任時,Glut 要求隊伍描述他們的家鄉。對大多數人來說,這不是一個難以回答的問題。然而,黑暗衝動卻沒有家鄉可以描述。他們可以承認失憶,或者他們可以編造一個細節(跳房子?)。相反,旁白邀請你深入探討衝動那種令人困惑的自我認知缺失感,以及他們試圖掩蓋這種感覺的衝動。

「我的朋友,我玩巨人山羊球、月球曲棍球和飛馬馬球,都是用屍體玩的。」

當你試圖勝過某人,但你唯一能參考的只有任何人聽過的最極端的東西時,會發生什麼?一旦你到達幽暗地域的格林姆福吉,你會遇到一對杜爾格,他們正把被俘虜的深侏儒的屍體踢進水中。走上前去,他們會對你說,除非你是來清理屍體的,否則你就得離開。黑暗衝動則提出了一個反建議:一份運動菜單,所有運動都用死人來玩。一個失憶者——或者任何人,真的——對陌生人說出這樣的話,很奇怪吧?(撇開屍體不談,月球曲棍球聽起來很有趣。)

「我一直在打磨『不眠之刀』和『死亡之夢』。」

抵達暗影詛咒之地的一個避難所——最後燈塔旅店,火焰領主 Fist Ulthred 會在廣場上等你。他對他的部隊無法獲得房間感到不滿,並正忙於與哈珀 Essius 爭論你的隊伍是否值得信任。當你與他互動時,他向你要一個名字。黑暗衝動(通常使用你選擇的名字,或「黑暗衝動」的某種變體,偶爾是「主人」)決定這是個機會,可以提出一些他們一直在琢磨的替代名字:「不眠之刀」、「死亡之夢」。Ulthred 並不欣賞。「滾開,該死的,」他說,「到處都是該死的怪胎。」

「殺死死者。殺死被殺死的死者。殺死被殺死的死者,一次又一次。」

在最後燈塔旅店以東,在一片被毀的戰場上,有一個自稱「曾經之人」的影族。無論他是誰,他都在一位名叫 Madeline 的矮人女性的屍體周圍畫了一個儀式圈,並使用「與死者交談」來質問她。在一個正常、非衝動的遊戲中,這個角色和他奇怪的儀式是遊戲中最令人毛骨悚然的事情之一。對衝動來說,這只是尋常的週二。當「曾經之人」要求你幫助審判 Madeline 的靈魂,以便他能讓她遭受更多痛苦時,衝動對此感到興奮。在這裡,作為衝動,你可以提出一個沒有結束條件、無需判決的計劃:只是殺戮。一次又一次。無休止地。所有殺戮,無時無刻。即使是「曾經之人」也不喜歡這個聽起來。

「我被雕刻自 Bhaal 自己的一塊死亡之肉。我沒有生日。」

在第三幕早期,當你遊蕩在龍渡口時,你會發現 Naaber,一個健談的 NPC,在 Carm's Garms 服裝店附近徘徊。Naaber 正在快樂地試驗新的身份,尋找他真正的使命:野蠻人、戰士、術士、盜賊。黑暗衝動對幾乎所有這些都持悲觀態度。讓 Naaber 轉變為吟遊詩人,他會為你歌唱,唱一首快速的「生日快樂」。黑暗衝動並不覺得好笑。如果你到目前為止還不知道自己是 Bhaal 的子嗣,你的對話選項會告知你——因為,在回應被祝生日快樂時,你可以決定告訴 Naaber 你沒有生日。完全正常!

歸功於 Naaber:在你告訴他你是殺戮之神的子嗣後,他毫不在意,只是想知道你是否認為他是一個好吟遊詩人。在那裡,你有機會告訴他你想割掉他的舌頭,但希望整個城市都受他的糟糕音樂之苦。(衝動的殘酷無所不在。)

柏德之門3:最瘋狂的黑暗衝動台詞柏德之門3:最瘋狂的黑暗衝動台詞柏德之門3:最瘋狂的黑暗衝動台詞柏德之門3:最瘋狂的黑暗衝動台詞柏德之門3:最瘋狂的黑暗衝動台詞柏德之門3:最瘋狂的黑暗衝動台詞