當初代 Game Boy 問世時,玩家們終於能在掌上暢玩過去在 NES 上享受的遊戲,任天堂因此廣受喜愛。綠黑色的配色方案有點令人失望,但隨後推出的 Game Boy Color 解決了這個問題。即便如此,大多數遊戲仍然相當基礎。下一步是打造一款能夠重現 Super Nintendo 所提供的優越體驗的掌上裝置,而 Game Boy Advance 正是做到了這一點。

WarioWare 系列始於 Game Boy Advance,2003 年推出了《WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!》。在此之前,Wario 大多數時候扮演著 Mario 的反派配角,但隨後他成為了一位對微型電子遊戲的商業潛力著迷的企業家。或者至少故事是這麼說的。《WarioWare: Twisted!》是該系列在 GBA 上的第二款也是最後一款作品,提供了另一系列供玩家挑戰的「微型遊戲」。這次的重點是像標題所示,需要轉動 Game Boy 主機,而不是按下方向鍵。也許這就是為什麼儘管該遊戲發售時備受好評,卻沒有出現在 Switch Online 上的原因。但即便如此,似乎總該有辦法讓它實現。

《幻想傳說》(Tales of Phantasia),作為長青 RPG 系列《Tales》的第一款遊戲,於 1995 年在日本 Super Nintendo 上首次亮相。與該系列眾多作品一樣,它從未在其原始硬體上於海外發行。然而,十多年後,Game Boy Advance 推出了移植版。由任天堂於 2006 年發行,它終於讓日本以外的玩家有機會看到我們錯過了什麼:一款擁有精美畫面的動作 RPG。Namco 也進行了一些小幅度的調整以改善體驗,包括降低敵人遭遇率。在北美和歐洲地區還加入了英文語音。二十年後,隨著《Tales》系列仍在繼續,感覺是時候將第一款作品帶給新一代的觀眾了。

Game Freak 多年來一直致力於 Pokémon 以外的遊戲開發,《Drill Dozer》是該開發商早期成功的作品之一。在日本被稱為《Screw Breaker》,這款平台遊戲呈現了色彩繽紛的關卡,使其在同類遊戲中脫穎而出,並以一個駕駛強大迷你坦克的小女孩為主角。遊戲卡匣內建的震動套件讓玩家在清除關卡時,彷彿能感受到實際的破壞力。不幸的是,《Drill Dozer》的發售時機並不理想。任天堂當時正大力推廣其 DS 硬體,並沒有為其舊硬體上的最後幾款發行遊戲投入太多行銷資源。

《星之卡比:夢之泉物語》(Kirby: Nightmare in Dreamland) 是 NES 上《Kirby's Adventure》的重製版,但擁有更好的畫面和最多四人遊玩的多人模式,以及新的迷你遊戲。它還包含了一些平衡性調整,包括更困難的頭目戰和更明顯的隱藏區域入口。遊戲內容不算太多,但對於尋求與他們最喜歡的粉紅色泡泡球一起度過美好時光的年輕玩家來說,已經足夠完美了。它將會是 Switch Online 遊戲庫的絕佳補充,該庫中已經有更進階的《星之卡比:鏡之迷宮》(Kirby & The Amazing Mirror)。也許它能在《星之卡比》系列新作《Kirby and the World Beyond》於 2027 年問世時一同登場。

Lufia 系列即將重啟,Lufia 1 和 2 將於 2027 年推出重製版。雖然這些備受喜愛的遊戲即將推出的消息備受歡迎,但對於後續作品卻沒有任何消息。《Lufia: The Ruins of Lore》,這款在 Game Boy Advance 上推出的遊戲,將會是 Switch Online 遊戲庫的自然補充。這是一個發生在《Lufia 2: Rise of the Sinistrals》事件 20 年後的支線故事。戰鬥是回合制的,但戰鬥只會在玩家在地圖上遇到可見的敵人時觸發。玩家也可以招募怪物,而不是總是殺死牠們,牠們會在戰鬥中提供強大的攻擊。如果 Clear River Games 無法獲得授權來本地化更多該系列作品,那麼《The Ruins of Lore》或許仍有機會出現在 Switch Online 上。

《超級快打旋風 2 Turbo》(Super Puzzle Fighter 2 Turbo) 於 1996 年在街機上首次亮相,同年晚些時候登陸 PlayStation 和 Saturn。遊戲中登場的是《快打旋風 2》的可愛Q版角色,他們透過配對掉落的方塊來進行益智遊戲。當彩色寶石從螢幕頂部落下時,它們會融合成更大的方塊。清除它們會引發炫麗的連擊,這種多巴胺的刺激感很難抗拒。即使你不認識春麗或費莉西亞,也很容易花費數小時玩這個簡單的小益智遊戲。快打旋風系列的粉絲會在背景和角色設計中找到更多樂趣。它完美地移植到了 Game Boy Advance 上,即使標題中沒有「Turbo」字樣。如今能與朋友線上對戰的機會,至少會和當年使用連線線纜的選項一樣受歡迎。如果你還不想等,也可以在《Capcom Fighting Collection》中找到它。

當你想到寶可夢時,彈珠檯可能不是第一個想到的,但它在《Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire》中完美地實現了。這款由 Jupiter Corporation 開發的動作彈珠檯遊戲,該公司如今以其 Picross 遊戲聞名,提供了兩個獨特的彈珠檯。大部分情況下,它的玩法就像標準的彈珠檯,但加入了寶可夢元素。畫面明亮歡快,獨特的模式為玩家提供了新的目標(例如,在計時器到期寶可夢消失前擊中寶可夢數次)。寶可夢的新遊戲和衍生作品相當頻繁,所以我們很可能遲早有機會再次玩到《Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire》。如果我們能如願,那將是前者。

玩家們最近都在討論《鬼武者:劍之道的命運》(Onimusha: Way of the Sword),該系列在沉寂十多年後終於迎來了真正的復興。該系列最早可追溯到 2001 年 PlayStation 2 上的《鬼武者》(Onimusha: Warlords)。在那款受歡迎的作品之後,該系列在幾年內一直保持活躍。期間,《鬼武者 戰略版》(Onimusha Tactics) 在 Game Boy Advance 上推出,呈現了一個與其較為歡樂的視覺風格形成對比的黑暗支線故事。戰鬥不再是動作導向的。取而代之的是,玩家角色佔據類似《聖火降魔錄》的網格,他們努力克服敵對勢力以推進劇情。這是一款適合策略遊戲新手入門的遊戲,現在正是將其重新推廣給新觀眾的絕佳時機。

卡普空製作了許多《洛克人》遊戲合輯,但《洛克人與佛魯迪》(Mega Man & Bass) 仍然相對難得,儘管它比一些主線作品還要好。最初於 1998 年在日本 Super Famicom 上以《RockMan & Forte》的名義發行,這款動作平台遊戲在五年後才以新名稱在北美發行。當它最終問世時,是以 Game Boy Advance 移植版的形式出現。它提供了比《洛克人》粉絲習慣的更具挑戰性的關卡,而更難的《洛克人 9》還要過幾年才會推出。遊戲的主要賣點是讓玩家可以選擇以洛克人或他更敏捷的對手佛魯迪的身份來體驗冒險。這兩個機器人的玩法不同,這意味著即使玩家已經通關一次,機器人關卡也會提供新的挑戰。考慮到該標題在近期合輯中的缺席,出現在 Switch Online 上將是理所當然的,並填補了一個重要的空白。

在 Square 於 2002 年收購 Quest 之前,該團隊在其《Ogre Battle》系列中製作了幾款遊戲,始於 1993 年的《Ogre Battle: The March of the Black Queen》。最後一部作品是《Tactics Ogre: The Knight of Lodis》,這是一款戰術 RPG,是整個系列的序章。它講述了 Lodis 士兵 Alphonse Loeher 的故事,他在為保衛王國 Ovis 而戰時反抗了他的前盟友。戰鬥在具有不同高程和地形的廣闊地圖上進行,這與該團隊後來的項目《Final Fantasy Tactics Advance》類似。儘管是掌上格式,該遊戲為嚴肅的策略遊戲粉絲提供了引人入勝的冒險,眾多職業和武器使戰鬥多樣且困難。這款遊戲已經有二十五年未曾出現,將會是 Switch Online 遊戲庫的絕佳補充,特別是如果 Square Enix 沒有計劃推出像《Tactics Ogre: Reborn》那樣的重製版。

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