Konami 在新《沉默之丘》時代的最新遊戲已經推出,如同系列前作一樣,《鎮魂曲》擁有數個結局可供解鎖,以及更多令人驚嚇的內容。但這一切需要多久呢?我們找來了 IGN 的五位團隊成員,他們都以非常不同的方式遊玩《沉默之丘:鎮魂曲》,分享了他們的時間。因此,無論您是追求全收集的玩家,還是只想體驗故事的玩家,都能了解您在聖艾美莉亞鎮上會花費多少時間,這取決於您的遊玩風格。

每個人玩遊戲的方式都不同,請繼續閱讀以了解更多關於每個人如何遊玩、到達製作人員名單所需的時間,以及他們遊戲結束報告卡中的一些個人統計數據。一旦您自己完成了遊戲,請務必在 How Long To Beat 上提交您的遊戲時間,看看您的時間與他人相比如何!

玩家:Jesse Gomez

完成時間:12 小時 55 分鐘

在累積了近 34 小時的遊戲時間、兩次獨立遊玩之間經歷了幾次不安的夢境,以及體驗了三個截然不同的結局後,我的目標很明確:盡可能體驗《沉默之丘:鎮魂曲》的內容。

一開始,我選擇了 Normal/Hinted 難度,這是《鎮魂曲》在主選單選擇新遊戲時推薦的組合。這個組合讓我的通關時間定格在 12 小時 55 分鐘,並達到了「Forever」結局。就我當時所知,這是一個「正面」的結局,但我知道一定還有更多內容需要揭開,所謂的「真正」結局。

然而,一旦我進入 New Game Plus,就很清楚地發現新的收集品已經悄悄地出現在這個海濱小鎮。我很快就放棄了西蒙尋找真相的任務,轉而追求那些奇特的秘密結局,這是《沉默之丘》的傳統,非常值得親自體驗。透過一些額外的解謎、仔細檢查《鎮魂曲》的每一個角落,以及一些策略性的存檔,您可以在同一次遊玩中獲得這兩個結局。

儘管我花了近一個小時才解開輔助線 B 的謎題,體驗了真正的恐怖,並強迫自己完成了一個讓我瀕臨崩潰的 New Game Plus 謎題,但我確信我本可以更早完成《鎮魂曲》。但如果《沉默之丘》的遊戲不是同時充滿了極度的晦澀和全然的回報,那還算什麼呢?

玩家:Matt Purslow

完成時間:15 小時 15 分鐘

與過去幾年我們玩過的《沉默之丘》相比,聖艾美莉亞島這個被濃霧籠罩的島嶼,呈現了一種不同類型的《沉默之丘》。《沉默之丘 2 重製版》是傳統的生存恐怖,《沉默之丘 f》則著重於戰鬥,而《鎮魂曲》的敵人相對較少,可供消滅牠們的選項也更少。因此,戰鬥被淡化了,每個單獨的敵人感覺更像是一個迷你「跟蹤者」敵人,而不是普通的怪物。這個設計影響了我的整個遊玩風格:對我來說,《鎮魂曲》是一款潛行遊戲。

我較慢、較謹慎的方法意味著我的遊戲時間比大多數同事都長一些——我完成了第一次故事遊玩花了 15 小時 15 分鐘。我沒有用我的棍子擊倒每個敵人,而是用磚塊和瓶子分散牠們的注意力,為自己創造機會。我的最終統計數據顯示我花了 4 分 15 秒躲藏,但這只計算了我藏在儲物櫃裡的時間——我在掩體後面或鎖在棚屋和浴室裡躲藏了許多許多分鐘,同時透過 CRTV 追蹤敵人並規劃下一步行動。我謹慎地選擇我的目標,只殺死那些阻礙我經常往返於各個地點的道路的敵人。我的總擊殺數為 76,其中大部分是在故事最後幾章壓力真正來臨時累積的。

這種方法讓我獲得了「Abandoned」結局,這在主題上與故事很貼切,但確實為更多的發現留下了空間。因此,我期待著進入 New Game Plus,再次嘗試解決聖艾美莉亞鎮的麻煩。

玩家:Dale Driver - 故事模式

完成時間:12 小時 37 分鐘

我真的很喜歡《沉默之丘》的故事,特別是它的曖昧性和謎題,但最近我對它的戰鬥不太感興趣,所以我決定嘗試《沉默之丘:鎮魂曲》的故事模式,讓戰鬥更容易通過。在這種設定下,我的最終時間是 12 小時 37 分鐘,達到了「Abandoned」結局。

在故事模式中,敵人更容易擊倒,儲藏櫃和抽屜裡的物資也更多,所以我發現自己比同事們擊殺了更多的怪物,在聖艾美莉亞鎮的遊戲時間裡累積了驚人的 105 次擊殺。

然而,故事模式並沒有幫助解決謎題,而一些特別是後期出現的謎題確實顯著增加了我的遊戲時間。我發現有些謎題特別晦澀難懂(或者可能是我太笨了),但我很容易想像第二次遊玩時,知道解法後時間會縮短一半。我計畫就這麼做,因為我知道有新武器可以找到,還有四個新結局可以發現。畢竟,故事是我最喜歡的部分,所以我迫不及待想了解更多關於它的內容。

玩家:Lauren Harper

完成時間:15 小時 8 分鐘

我花了將近 15 小時 8 分鐘才完成了《沉默之丘:鎮魂曲》的第一次遊玩。作為 IGN 指南團隊的一員,我總是發現我比其他人花費的時間要長一些(我目前的總遊戲時間顯示為 44 小時)。我經常一邊玩一邊寫作,並截取我來回奔跑時的所有截圖,仔細檢查每一個抽屜、櫥櫃和鎖著的房間,確保我不會錯過任何收集品。話雖如此,我確實錯過了一些 85 個可能的發現。我沒有錯過的是使用遊戲中所有武器的機會,我累積了 92 次擊殺。我第一次遊玩也以「Abandoned」結局結束。

然後我再次遊玩,並決定盡可能採取和平主義的玩法。除非絕對必要,否則我會避免殺死任何東西,並選擇使用我能找到的各種分散注意力的潛行方法。儘管第二次遊玩時,我對解謎和儲物櫃組合的了解更為周全,但我的第二次遊玩時間為 8 小時 24 分鐘,只存檔了五次,但使用了大量的治療物品。這讓我獲得了「Justice」結局。這是「真正」的結局嗎?您必須親自遊玩才能找出答案。現在,我要去進行另一次 New Game Plus 遊玩,以尋找任何新內容並找到剩餘的收集品,以便我們的指南完整。

玩家:Tristan Ogilvie

完成時間:13 小時 36 分鐘

鑑於我正在為 IGN 評論《沉默之丘:鎮魂曲》,我試圖盡可能徹底地搜尋這個小鎮聖艾美莉亞及其周邊地區。在戰鬥和謎題方面都選擇了普通難度設定,從西蒙衝上蘇格蘭海岸的那一刻起,直到其高潮戰鬥的激烈最後幾分鐘,我花了 13 小時 36 分鐘。儘管不可否認,其中大約 30 分鐘我被一個後期謎題困住了,讓我非常困惑。該死的,輔助線 B!

根據遊戲結束時的統計數據頁面,我完成了 85 個發現中的 78 個,找到了 13 個電話號碼中的 9 個,顯然我忽略了一些可選的房間。

儘管我在早期大部分時間都選擇了潛行並避免與敵人對抗,但在故事結束時,我仍然設法殺死了《鎮魂曲》中的 92 個怪物,其中絕大多數發生在遊戲的後半部分,因為當時有更強大的武器可用。最終,我獲得的結局被稱為「Abandoned」。

我絕對計畫在 New Game Plus 中再進行一次通關,儘管這不會在不久的將來發生,因為要跟上這個月所有其他精彩遊戲的進度本身就是一種生存恐怖。

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